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黎明行者之血
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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这是黎明行者的皮肤
仅修改“Mercurial Fervour(急速)”音效

白昼行者的血脉
仅修改“Mercurial Fervour(急速)”的特效

袖式仲裁者护甲
为仲裁者护甲的无袖侧添加袖子。

原地转身 - UE4SS
站立不动时,你的角色会使用游戏自带的转身动画原地转身面向镜头。设置可在ini文件或可选的Mod设置菜单页面中调整。原地转身是一个用于UE4SS的C++模组。

获得重生
Earned Regen是一个RPG属性缩放模组。你的耐力、耐力回复、生命回复和血液回复会随着你的等级提升而增加。你只需要去赢得它。

死亡从天而降能力重做
空中致命打击技能重做 - 现在你可以从地面激活它,并且在战斗中也能生效。

框架 - 一种视角
一种预设的摄像机视角。FRAME 是一种刻意设定的主观视角。

自定义焦点颜色
这个模组可以将游戏中的白色焦点高亮改为更显眼的颜色,使物品更容易被发现。(你可以在模组设置菜单中进行调整)

Some armor in black
Recolor grey padded tunic, quality artisan tunic, wooden vest, blooborn leggings, reinforced boots and tall boots in black

SIGHT ColorGrading for The Blood of Dawnwalker
100+ hours of color grading, distilled into one free Reshade preset. yellow tone, shadows, color, contrast, all fixed.

《黎明行者之血》SIGHT 照相模式
《黎明行者》没有包含拍照模式,可以说我自己动手处理了。

ReVamp 吸血鬼框架
一个完全重做的吸血鬼系统,更类似于《吸血鬼:避世血族》这样的游戏

黎明行者的纹身
科恩纹身。如果你觉得战斗太简单,想要无护甲挑战,或者你就是喜欢纹身。

装甲颜色工作室(测试版)
允许你在游戏中更改盔甲的颜色。

安卡蓬松发型
在保留原版头发物理效果的同时,增加安卡默认发型的发量。

仲裁者护甲 - 视觉重做
为仲裁者护甲进行视觉重做。添加两个版本。版本1(长袖)和版本2(短袖)。

无装备等级要求
无视角色等级装备武器和服装。轻量级 UE4SS Lua 模组。

LLM NPC伙伴系统
通过文字或语音与Vale Sangora的人们交谈,支持语音回复、字幕和口型同步。你还可以召唤指定角色、敌人和生物作为旅伴。他们会跟随Coen,参与战斗,并使用游戏原生的AI、攻击和能力。

科恩的胸毛
科恩。他有一些胸毛。

黎明行者之血 升级稀有度与重掷
在《黎明之血行者》中,可以在任何盔甲匠处提升任何武器或衣物的品质,并重掷你不想要的属性。

克尼亚兹的军队 - 伪装
穿上任意士兵护甲混入敌军行列。隐藏身份,伪装成他们中的一员潜入敌对领地。

吸血鬼技能 血之切断
用血矛攻击。

安卡和拉克拉换头
安卡换成了拉克拉的头,反之亦然。

平滑行者 - 第三人称摄像机
一个第三人称相机模组,用自定义实现替换游戏的相机延迟,可通过纯ini文件或可选的游戏内模组设置菜单配置为即用预设。可针对每种模式设置距离、高度、偏移和FOV,并可通过V键切换肩部视角。

目标HUD
战斗信息,就在你需要的地方。

迅捷(攻击速度能力)重做-闪避时激活
剑术树中的迅捷被动技能不再通过完美格挡触发。现在它会在你闪避时激活。

武器大师 - 成就存档
这是一个原版存档文件,你可以用它来获得“武器大师”成就。只需加载存档,并将最后一点技能点投入到三个剑术精通终极技能之一。祝你玩得开心!

NPCs Replacer
Replace some NPCs with others :)

任意难度下的上坡战成就
在任何难度下获得决斗者难度成就。不,你不是在作弊:你是在优化时间。你不知道游戏有难度成就。也许是自我安慰

黎明行者的血族模组菜单
适用于当前 Steam 版本的一个即插即用模组菜单,包含玩家、世界、物品栏、传送、外观、任务和存档工具。