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死亡搁浅2:冥滩之上
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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改进型奥德拉德克扫描
可配置的360度奥德拉德克扫描,经过测试默认范围为500米。揭示远处的货物,支持你携带和丢弃的可用货物,并在接收者和喜好之后显示距离。已消耗和已销毁的物品保持其正常的附近可见性。

移除DHV Magellan惩罚
移除使用DHV麦哲伦运输的送货任务中的差评惩罚。

三翼巡洋舰货舱容量扩展
将Tri-Cruiser的货舱容量大幅提升至320单位,允许大量混合装载S、M、L和XL级货物。

搬运工等级提升器
可配置的搬运工等级提升器,用于送货。将奖励积分乘以或加到搬运工、战斗、潜行、服务和桥梁连接进度上。

皮卡的货舱容量扩展
将越野皮卡的实际载货容量从原来的160单位提升至可配置的最高480单位。包含经过完全测试的320单位默认值以及简单的INI配置。

失落的货物似增益
为每件送达的遗失货物在正常奖励基础上额外增加可配置数量的点赞。常规订单或主线订单的货物不受影响。

越野皮卡货箱容量扩展
将越野皮卡的实际载货容量从原来的160单位提升至可配置的最高480单位。包含经过完整测试的320单位默认值及简单的INI配置。

远程订单覆盖界面
无需跑遍澳大利亚的每个终端,就能找到你需要的最后订单。将鼠标悬停在世界地图上的设施上,即可查看哪里有匹配的远程订单。

熟练加值倍率
通过简单的INI文件,按类别及1-5级调整山姆的熟练度等级加成,而不改变熟练度获取、解锁阈值或存档数据。

扩展BT线切割范围
延长山姆用血回旋镖切断凝视者脐带的距离。通过INI文件完全可配置,同时保留游戏原有的断脐条件和行为。

攀爬动力手套 - 扩展货物拾取范围
将攀爬动力手套的货物拾取范围扩展为可单独配置的30米和50米,同时保持普通手部拾取不变。

每个建造的自定义手性带宽成本
通过简单的INI为每个支持的建筑设置单独的开销,包括Native和零开销选项。适用于DS2 Steam 1.10.89.0。

头发和胡须
一个运行时模组,用游戏内的其他选项替换山姆的头发和胡须。

动态行走速度 - 鼠标滚轮和自动行走
有时你不想急着赶往下一个目标:你想好好欣赏风景。有了这个模组,鼠标滚轮能让你在不打断游戏的情况下选择山姆的行走速度。两分钟即可安装完成。

游戏Plus
为新的和现有的存档启用大多数游戏内可解锁内容。

不再有漫天尘土、冰雪和霜冻
移除暴风雨时附着在镜头上的尘土/沙尘遮挡层。现在还能移除镜头上的雪花和冰霜。

RE_DLSS5_Load_Mod
DLSS5加载器:支持帧生成与原生运动矢量

建造时最大等级
使用游戏原生的升级功能,自动将新建的PCC建筑升级至最高等级——无需升级材料或手动升级。

随处建造
将PCC结构建造得更近,并置于设施非建造区内,同时保留地形、道路、Q-pid及特殊单轨检查。

快如闪电棺材板和漂浮载体
增强棺材板在陆地和水面上的性能,可配置最高速度和加速度。包含经过测试的默认值:500%速度和400%加速度。

更快更长的滑索
从1级开始建造并乘坐更长的滑索,并将实际滑行速度配置为最高10倍。包含600米范围和2倍速度默认值。

车辆增强 - 坡道辅助和速度提升
用一个简单的安装程序安装皮卡坡道辅助、车辆速度提升,或两者都安装。包含单独的配置文件以及自动ASI加载器设置。

单次APAS升级费用
可通过INI配置APAS内存消耗。将所有APAS增强设置为消耗1点、免费或自定义全局消耗

吉他永恒 - 从电吉他开始(保存持久,免费弹药)
游戏开始时就有的电吉他,无论新存档还是旧存档——由游戏本身保存,因此每次重新加载都会恢复。零开罗尔晶体弹药消耗,无限弹匣,约1秒充能,对活人非致命。无需快捷键,无需配置。

Death Stranding 2 真实感 Reshade
使用这款自定义的ReShade预设,将《死亡搁浅2》转变为照片级真实的视觉体验,旨在增强光照、景深和氛围,同时保留游戏独特的视觉风格。非常适合在全新的光影下探索游戏中广袤荒凉的景观。

浏览器音频流
浏览器音频流

高密度背包
大幅增加背包自定义容量,使功能性背包组件仅占用一个逻辑槽位,从而可以同时装备更多电池、口袋、弹药容器、稳定器和其他模块。

山姆·波特·卡车
跳过卡车登车过场动画

整理并合并柜子及车辆中的所有货物
扩展整理货物功能,用于合并当前私人储物箱和车辆中的材料容器。

免费结构升级
免费完成或升级建筑结构,包括道路、单轨铁路和矿场。