潜行者2:切尔诺贝利之心游戏封面

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潜行者2:切尔诺贝利之心

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1,013 个资源 · 第 9 页
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CC的游戏玩法大修

CC的游戏玩法大修

这是我为自己制作的一个游戏性大修,目的是让游戏感觉更像《潜行者:伽马》。该模组尚未完成且不够完善,因此我希望其他人能玩一玩它,并给我反馈意见或指出任何问题。

MakimasChain游戏玩法
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疲劳道具

疲劳道具

这是一个非常简单的模组,它为一些物品添加了困倦效果。

En1o1平衡
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WeatherMans UE工具 - 潜行者2

WeatherMans UE工具 - 潜行者2

Unreal Engine 图形调整工具 – WeatherMan 是一款简洁、适合初学者的 Unreal Engine 游戏调整工具,可挂载实时的 .ini 文件、构建自定义预设、恢复受保护的原版文件,并快速提升画面表现。

NexusMods视觉效果
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可搜刮区域 UA 本地化(JSON)

可搜刮区域 UA 本地化(JSON)

翻译是机器完成的。请注意,翻译并非100%准确。

africanlore0杂项
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核心质量

核心质量

优化了身体部位射击倍率。

NexusMods
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秋季地带 ReShade(性能优化版)

秋季地带 ReShade(性能优化版)

我减少了这个自定义LUT中的"绿色色调",并按个人喜好做了调整。如果LUT对你来说效果过强,你可以调整亮度和色度值。由于没有ReShade效果,只有LUT,因此不会影响帧数。

NexusMods
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S2 全球

S2 全球

S2 Global 是一个用于 UE4SS 的 C++ 插件,允许模组作者将《潜行者2》的全局变量(包括自定义变量)镜像到其 SDK 蓝图变量中。你只需定义绑定关系,S2 Global 便会持续更新你的蓝图变量,以便你的

Salty664实用工具
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区域记忆 - 用户界面 - 游戏内音频日志

区域记忆 - 用户界面 - 游戏内音频日志

一款知识扩展将48张年鉴卡、96条音频日志和文档整合到PDA中。

yourbestlawyer游戏玩法
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区域效用

区域效用

用于*《潜行者2:切尔诺贝利之心》* .pak模组的GUI工具:解包、打包及将多个档案合并为一个。专为补丁2.0(UE 5.5.4)设计。它是repak-gui-stalker2的分支,修复了对trumank/repak的调用,支持批量文件夹处理,并带有冲突编辑器。

Hiliston
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物品栏堆叠转移快捷键

物品栏堆叠转移快捷键

通过一个可配置的快捷键,在您的物品栏和已打开的容器之间移动完整的物品堆叠。

JohnPreston
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Stalker 2.0.4 .usmap Mappings 文件

Stalker 2.0.4 .usmap Mappings 文件

Mappings .usmap 文件,用于配合 FModel 等工具,来自 2.0.4 可执行文件

BigChenga
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个人仓库自动排序关闭

个人仓库自动排序关闭

阻止个人储物箱在打开物品栏界面时自动整理内容。

JohnPreston
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喝酒。保存。生存。(需要伏特加才能保存)

喝酒。保存。生存。(需要伏特加才能保存)

在区域里,没有什么是免费的。想要保存进度?先来一杯。每次保存都有代价——一瓶伏特加!

KOLOBOKOLOM
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静音 屏息 音效

静音 屏息 音效

静音屏息音效,仅保留简单的吸气和呼气声。

Fellow_Demo
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MKNSGA(无间断移除饥饿)

MKNSGA(无间断移除饥饿)

简单的模组,消除使用永不停歇后的烦人饥饿感,让永不停歇再次伟大!

NexusMods
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2.02 DLC .cfg已转换

2.02 DLC .cfg已转换

感谢Joric和其他人,我得以将所有.cfg.bin转换成可转换的.cfg格式。所有功劳归于其他人。我为此几乎没做什么实际工作。

Intoxicus
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Splash.T.A.L.K.E.R. 水中移动惩罚

Splash.T.A.L.K.E.R. 水中移动惩罚

调整MOD

team
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醉酒跟踪者

醉酒跟踪者

这个小mod使得获得三分钟的催眠效果成为可能。兼容1.8补丁!!!

NiutoN用户界面
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调整后的字体

调整后的字体

将原始字体替换为调整大小后的字体。从3种预设尺寸中选择

Deconstructor用户界面
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Master Save QoL

Master Save QoL

这个模组只修复了两件在我看来不合理的事情:它恢复了“大师”(远征)模式下的快速保存功能,并移除了安全区内手动保存次数的限制。

Kekos1k
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无点击器异常闪光弹

无点击器异常闪光弹

移除点击器异常中的闪光弹效果。

Silveressa
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切尔诺贝利的两声

切尔诺贝利的两声

通用NPC语音使用乌克兰语。直接对话和过场动画使用英语。与原三部曲一样。

NexusMods
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半沉浸式携带进度与负重

半沉浸式携带进度与负重

主文件将基础携带上限降至70公斤(默认为80公斤),并将所有负重惩罚下调10公斤,打造了一个半沉浸式的携带重量系统,与背包和腰包模组搭配尤佳。负重/体力惩罚层次 - 40/50/60/70。

D1Z4STR
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HKS - 终极武库大修 (BPatch兼容) 补丁 2.0.X

HKS - 终极武库大修 (BPatch兼容) 补丁 2.0.X

“发射后不管”武器平衡调整,适用于4把高级步枪(AREV、第聂伯罗、猎鹰之眼、鞭笞)。纯{bpatch}技术以确保与其他模组的最大兼容性。击中身体任意部位一枪即可击倒三级纪念碑装甲。

NexusMods
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鼠标与键盘的瞄准辅助

鼠标与键盘的瞄准辅助

启用游戏内置的鼠标与键盘瞄准辅助功能。粘性、磁性、吸附和追踪现在适用于鼠标与键盘。有两个版本:包含狙击枪或不含狙击枪。发射器除外。要调整瞄准辅助类型/强度,请在连接手柄(或使用如reWASD的控制器模拟器)的情况下使用游戏内设置——更改将立即生效。

kbmqa
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双倍神器重量加成 - 原版基础

双倍神器重量加成 - 原版基础

保持原版基础负重上限(50/80公斤)。神器负重加成翻倍(夜星+18/+24,刺猬/弹簧/核心+12),并解除隐藏增益上限(90/140),使叠放神器实际生效。两处小型官方bpatch文本补丁,无需替换文件。已在补丁2.0上测试。

Rrostayk
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grEdit - 可自定义昼夜循环

grEdit - 可自定义昼夜循环

独立设置白天和夜晚长度,而不是仅仅拉伸整个周期。在五个周期长度(1小时-12小时)和三种昼夜比例(60/40、70/30、80/20)中,有15个现成组合。选择一个并放入即可。

OlderGreg
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两个升级都拿

两个升级都拿

负重还是抗辐射?两者兼得。移除所有升级树中的二选一分支,其余保持不变。

Rrostayk
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区域真实之美 Reshade

区域真实之美 Reshade

TRUE BEAUTY OF ZONE是一款氛围感十足的电影级ReShade预设。

SaNeX217
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VS Code的《潜行者2》CFG编辑器扩展

VS Code的《潜行者2》CFG编辑器扩展

一些AI生成的内容,但对于在VSCode中编辑STALKER 2的CFG文件很有用。

NexusMods实用工具
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