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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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PDA 存档标签
此mod在个人数字助理中添加了一个"档案"标签页。

ScrN 快速武器切换和瞄准
使用此模组后,切换武器的速度大幅提升。瞄准镜(ADS)速度升级效果现在显著增强。

Shay的 - 与任何人交谈和交易(2.0重制中 - 模组未完全可用 - 参见置顶帖)
厌倦了“跟我的上级官员谈谈”?不如试试“我很忙”,而他们却在抬头看天?遇到巡逻队,但四个NPC中有三个不允许和Skif说话?这个模组解决了所有问题!现在你可以和所有NPC进行交易了。

原版弹药箱增强 - 用户界面
原版美学。更高可读性。✅ 2个选项。

冬之传说(早期 Alpha)(1.8 适用)
这是《冬天的故事》模组的Alpha版本。

Stalker Infinity - 原版 2.0 大修
从我第一次开始玩《STALKER 2》的那一刻起,我就看到了巨大的潜力,但总感觉有些不对劲。我对武器进程、弹道系统、难度以及经济体系都不满意。因此在游戏发布几天后,我便踏上了修复这些问题的旅程。

区域的大气重力
我们这里有什么呢?..我的新全局重纹理旨在增强Zone(1.8版就绪)的氛围。

NiutoN 的身份标记
重新制作了某些区域的识别标志(1.8版本就绪)

DEAD ZONE 由 PanKotan 更新
死亡地带:受《 misery 》启发的模组 死亡地带的氛围是一种寒冷、无望且阴郁的区域,一切都被腐朽感所渗透:灰色调、磨损的纹理、沉闷的声音、令人窒息的寂静,营造出一种

PRZ - 照片级区域的进阶视觉预设
PRZ - 真实照片区域 是唯一一款让《潜行者2》呈现出接近照片级真实视觉效果的视觉改造。

Arm's Zoom Scope and Optic Black Ring Removal 1.8.1 Compatible
移除在使用自定义武器插槽位置或自定义视图模型FOV小于1时,瞄准镜内硬编码的黑色圆环。

抓握边缘与平衡体力
抓取边缘(Stalkour)和平衡体力AI整合版

鞭子(SVU-MK S-3) - 默认重纹理
使用SVU-MK S-3基础纹理重新贴图的鞭子。

快速背包和快速PDA
在背包和PDA中快速访问

锁匠
只需使用键盘或手柄上指定的互动键正常互动,即可打开挂锁、密码锁、门和保险柜。

真实史诗级画质设定
现在,“史诗”设置应该更符合这一点了

怪诞之水不再饮用普通水
这个模组让奇怪的水不会让你喝醉了。

STALKER 2 优化 MOD 性能配置
STALKER 2 优化模组性能配置这款 STALKER 2 的优化配置旨在显著提升在资源有限电脑上的游戏性能。它能减少显存占用,提高帧数,并降低

真实炸药(针对1.8.1版本更新)
厌倦了那些毫无用处的爆炸物?用红色油桶和其他东西根本杀不死任何人?把所有手榴弹都卖掉?那么,这个模组就是为你准备的!

流体移动与瞄准系统重做 - 完全兼容 - 跳跃 - 移动 - 耐力 - XY轴灵敏度修复
改善整体移动机制并修复瞄准/灵敏度问题,同时保持模组兼容性。 扩展触发的范围和高度,使翻越更灵敏,平衡体力消耗,实现1:1的平滑转向/瞄准体验,并优化了相关功能。

TheLadderMod
移除了爬下梯子时的强制交互,使操作更加简便,游戏流程更为顺畅。

Klew的模块化负重系统(已为1.7 - bpatch更新)
使用倍数(x0.5、x0.75、x1.5、x2、x3、x5 等)改变携带重量

Grass pack by PanKotan(1.8 就绪)
实验性迷你模组,作为我的植被模组的补充。

居中物品栏
简单的模组,将物品栏位置居中到屏幕上。

玩家物品的绿色箱子,作者:NiutoN
玩家物品的绿色盒子(1.8 版本就绪)

空手缩放
增加空手缩放(+50%、+100%、+150%、+200% 或禁用)。类似于武装突袭2/3。

酒保出售所有物品
这个模组更改了该区域中每个酒保的通用库存部分,使其出售所有物品!

停止NPC的X光透视及其他碰撞调整
物理材质半透明修复,防止NPC看穿地图以及与围栏、建筑、植被相关的其他材质。垃圾回收的性能变化可选。

移除升级
使用 bpatch 的 removenode 方法移除装备树升级和蓝图限制。选择无限制、无蓝图,或两者都不选?

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Tab键作用等同于Esc键