伤害减免模组
将对玩家和队伍造成的伤害在所有难度级别下固定为0.25倍……适用于想在噩梦难度下游戏的非战术型玩家……请注意,如果你的队伍成员受伤,他们将承受正常伤害。为了确保真实性,请多加留意。
对玩家和队伍造成的伤害在所有难度等级下固定为 0.25 倍…… 针对非战术型玩家,让他们也能在噩梦难度下进行游戏…… 请注意:如果你的队友已经受伤,他们将会承受正常的伤害。为了更真实,请确保携带充足的医疗包。
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将对玩家和队伍造成的伤害在所有难度级别下固定为0.25倍……适用于想在噩梦难度下游戏的非战术型玩家……请注意,如果你的队伍成员受伤,他们将承受正常伤害。为了确保真实性,请多加留意。
对玩家和队伍造成的伤害在所有难度等级下固定为 0.25 倍…… 针对非战术型玩家,让他们也能在噩梦难度下进行游戏…… 请注意:如果你的队友已经受伤,他们将会承受正常的伤害。为了更真实,请确保携带充足的医疗包。
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