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严阵以待
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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MLO(新美国)目录增强版
在新美国中用更好的配音演员替换MLO TOC。

潜伏特工通讯
将LSPD TOC替换为潜伏特工通讯。蜘蛛。眼睛。羔羊。

MLO嫌疑人语音(仅限多人模式)(开发中)(1.5.2就绪)
((工作中 (W.I.P) 且仅限多人模式)),此模组替换了McBain的语音台词。目前仍在制作中,因此可能会缺少一些台词。专为多人 (MP) 会话设计。或者,如果你想让语音台词在故事模式中生效,你可以将SWATB_03文件夹重命名为SWATJudge。

MS单位 - 零时孟加拉单位(1.5.2更新)
添加虚构的孟加拉PMC阵营,来自《零时》的MS - 09单位

无炸弹
学校和医院的炸弹处理任务已被取消。

M320 GEO SP v2 2026(更新任务编辑器)(皮肤)
- 将原始皮肤替换为 M320A1 GEO MOD 2026 (ME)。 - 此模组替换 M320 的默认皮肤(M320A1 GEO MOD 2026 (ME))。

光环武器包1(附加组件)
这个模组添加了《光环3》中的M90霰弹枪和M6麦格农手枪。

ECOTI夜视融合
为《严阵以待》加入受ECOTI启发的热融合功能。可在发光轮廓与全热成像叠加之间切换,具备自动绿/白磷光匹配、自适应夜视仪亮度和更窄的红外光束。支持标准与全景夜视仪,带原生控制和任务清理。需要UE4SS。

静默目录
将不需要的TOC语音替换为真正的数字静音,移除违规训斥和人质相关对话,例如嫌疑人将人质用作人盾时,而不影响其他TOC对话。

枪手玩法改进 V7(临时修复)
临时发布版本,供原作者有时间更新前使用。

更好的MCX V1.5(将多弹药MCX恢复至1.0版本)
将多弹药MCX回退至1.0版,降低武器晃动和武器惯性。

大厅火焰
你可以在大厅里射击。

热成像夜视仪
将《严阵以待》的夜视仪替换为真正的热成像仪。全屏热成像,包含环境热量,游戏内可切换五种调色板。

无限弹药
InfiniteAmmo 无限弹药

AlwaysShield - AI始终持盾
将任何携带防弹盾的SWAT AI转变为专职盾牌操作员。如果他们拥有盾牌,他们会在出生时取出并全程任务中保持装备。请注意,持有盾牌的AI默认仍会逮捕嫌疑人和收集证据。需要UE4SS。

Ready or Not 的乌克兰语
游戏乌克兰语翻译

火大厅(1.5)
你可以在警察局内自由开火,而这只是其中一个简单功能。

北区 - 镇上的麻烦 (1.5.2 更新)
山城北园因夏季外地游客大量涌入,犯罪率有所上升。调度员已接到多起911报警电话,有些需要援助,有些听起来像是暴力袭击。

870CQB BlackIce v2 2026 (UPD MISSION EDITOR) (SKIN)
- 这个模组替换了M870CQB的默认外观。

战术绳索(任务编辑器更新)
使用此战术物品,你可以像使用绳索一样移动。

255个槽位 - 所有护甲 - 准备就绪
简单的模组,将游戏中所有盔甲的弹药槽增加到255

超级格洛克19
超级G19,多种弹药类型。

叛军特种部队 - FBI HRT 重制皮肤
将“POLICE”臂章替换为定制的配色匹配FBI臂章,并将游骑兵绿重新着色以匹配FBI HRT。

格洛克音效增强器 V1.5
这个模组将Glock18和Glock 19的声音增强到更接近现实生活

防毒面具与护目镜并存(1.5)
将防毒面具替换为战术装备

电击枪60弹药(DLC4)
泰瑟枪60发弹药,减少武器摇摆和武器惯性。

更多槽位和护甲增益
将重型护甲槽位增加到18个,轻型护甲槽位增加到15个,并且轻型和重型护甲都有25个槽位的版本。同样的护甲槽位也可用,并且它提供更好的击中反馈。你可以在游戏中尝试一下

《严阵以待》社区地图制作框架
兼容Unreal Engine 5.3.2!针对Boiling Point DLC4(或者对公众补丁说明来说,我猜又是DLC3)进行了更新。在之前的Covered Bones / Bare Bones / Streamer Bones基础上,新的Community Mapping Framework为地图制作者提供了一个易于使用的模板,涵盖了游戏中的许多C++资源。

禁用 启用 AI SWAT 逮捕和收集(任务编辑器更新)
启用和禁用SWAT AI逮捕与收集

ADCOR BEAR AR-15
向游戏中添加ADCOR BEAR AR。