返回费雷登(费雷登修订版)

返回费雷登(费雷登修订版)

这是对Ferelden项目的修订版,包括:为Origin战役扩展添加的Amaranthine,同伴和NPC的重新装扮,一些改头换面,装备模型替换,以及添加的环境NPC、可放置物、草药、容器等。

玩法


安装


在无 RtF 模块的情况下安装:

所需工具: RAR 文件解压器。

放置位置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • Ambience and Environment
  • Appearances and Equipment
  • RFCIP for RtF
  • TGoCT Recolour(可选文件)
  • SotA Recolour(可选文件)
  • QUKA Extended Files(可选文件)
  • Awakening and DLC Rplc(可选)

在有 RtF 模块的情况下安装:

这样做的目的是,如果你禁用该模块,其他所有部分也会被一并禁用,将所有组件置于统一管理之下。所有文件(模块本身除外)和 RfCIP for RtF 都可以放入 packages override 文件夹,但那样你就无法轻松禁用模块,必须手动处理重复/可选文件。

所需工具: RAR 文件解压器。

解压 RtF DAZip 文件(通过 Areas and Atmosphere),并使用 DAUpdater、DAModder 或 DAO-Modmanager 进行安装。

放置位置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\RtF\core\data 或 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • Ambience and Environment
  • Appearances and Equipment
  • Areas and Atmosphere
  • TGoCT Recolour(可选文件)
  • SotA Recolour(可选文件)
  • QUKA Extended Files(可选文件)

同时放置: 将以下文件夹放入 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录:

  • RfCIP for RtF
  • Awakening and DLC Rplc(可选)
  • RtF Replacements(可选)

注意: 在开始觉醒战役之前,你必须禁用 RtF 模块并重启/重新启动游戏。这不应影响进行中的战役。这是已知问题,任何将觉醒资源放入起源战役都可能存在某种不兼容性。重新启用 RtF 模块后,也请重启/重新启动游戏。


描述


这是 Ferelden 项目的修订版,整合了一系列已停更的模组:A Paragon of Dwarvenkind、Dark Circle、Gnawed Nobles 和 Nature of the Dalish 模组,同时也包含了对随机遭遇、轻量内容、地点等方面的修订。这被认为是一个持续进行的项目,计划不断发展和扩展。

我尽力对文件进行索引和详细说明,以防人们想要“精挑细选”文件,或是在使用其他可能冲突的模组时,解决 MOR、UTC、UTI 和/或 UTP 冲突。此模组最初分段发布,以确保在我将其作为合集发布之前,每个重点区域都能平稳运行。

模组的某些方面会自动更新,其他方面则需要首次加载到相应区域才能生效。建议为新游戏使用此模组,但这非强制要求。

你可以单独或组合使用以下内容,但都需要 RfCIP for RtF:

  • Ambience and Environment 是对环境 NPC 的扩展,并通过可放置物填充区域以增强环境。某些内容是随进程或其他条件触发的,让你更加沉浸于游戏之中。这些全部通过脚本完成,且不修改 .are 文件。包含一些生活质量的改进、小型迷你作弊代码和各种杂项特性。
  • Appearances and Equipment 是对同伴和 NPC 的重新装扮,以及装备模型替换。这需要 TGoCT Recolour(位于 Miscellaneous Files 下)。
  • Areas and Atmosphere 扩展(又名 Return to Ferelden Module),以及丹诺林(Denerim)的昼夜模式、卡兰哈德湖码头(Lake Calenhad Docks)的天气变化等。

Ambience and Environment


PRCSCR 脚本化可放置物(功能性、独特、容器和杂乱物品)、环境 NPC、环境动物和敌对生物(人形和/或怪物)。不包含任何 .are 文件,将在游戏中立即生效。此外,有极少量的 .utc/.utp 替换;其余均为自定义内容。超过 100 个区域位置添加了可放置物、环境 NPC、动物和/或敌对生物。更多详情请参阅 Ambience and Environment Article。


Appearances and Equipment


参见 Appearances and Equipment Article,其中列出了重新装扮和装备替换列表。


Areas and Atmosphere


Areas and Atmosphere

用于起源战役扩展的阿玛兰廷(Amaranthine)。更多详情请参阅 Areas and Atmosphere Article。包含但不限于:

  • 超过 20 个新任务
  • 超过 10 个新地点,超过 35 个区域
  • 觉醒商人商店
  • 觉醒能力和技能
  • 觉醒物品和装备(并非全部,但数量很多)

RtF Replacements 可选文件

返回费雷登的重新装扮。你还需要确保拥有所有必需的模组以及 SotA Recolour,然后将 RtF Replacements 放入你的 override 文件夹。

Awakening and DLC Rplc 可选文件

觉醒和 DLC 装备替换。你还需要确保拥有所有必需的模组,然后将 RtF Replacements 放入你的 override 文件夹。但请务必替换或删除 RfCIP for RtF 的 Equipment 文件夹中的 RfCIP for RtF 版本。


RfCIP for RtF


这是模组:Resources for Certain Interested Parties (Resource Compilation Pack)。它包含了原始 RfCIP 模组的所有内容,可能还有更新和更多资源。所有其他主要文件都需要它。


The Guardians of Cadash Thaig Recolour


可选文件

TGoCT Recolour 是 Appearances and Equipment 所必需的。The Guardians of Cadash Thaig,其重新着色已获得 IceBuckets 的许可。重新着色或多或少是为了匹配标准的金色色调和审判官版本,你无需下载原始模组。你不能修改和重用,因为这些资产并非我所有,需要获得许可。你需要向原作者请求许可。


Spoils of the Avvar Recolour


可选文件

SotA Recolour 是 RtF Replacements 以及最终 Appearances and Equipment 所必需的。Spoils of the Avvar - Origins Edition 和 sapphim's Origin Mini Mods,其重新着色和模组合并致谢 IceBuckets 和 sapphim。重新着色或多或少是为了匹配审判官版本,你无需下载原始模组。使用这些文件的许可基于对原始模组作者的致谢。


Qunari Update and Kossith Add-On Extended Files


可选文件

QUKA Extended Files 是 Appearances and Equipment 所必需的。这将填补没有奎因(Qunari)模型的护甲替换者空白。还包括 Shokra-taar for Sten 模型,因此无需单独下载。


其他模组


必需模组:

站外必需模组:

模组修复和升级(可选):

推荐模组:


特别鸣谢


特别鸣谢与许可:


免责声明


重新发布免责声明: 这是一个重新发布和重新打包的版本,该模组被重建和重新打包多次;重新发布反而更容易。

装备掉落免责声明: 某些高级装备可能会掉落,还有为斯特恩准备的奎因限定装备(位于 Qunari 文件文件夹中)。如果你不希望这些掉落,可能需要使用工具集手动编辑文件或直接删除。森林溪流 的领导者:黄金王子礼袍(如果你杀死他)、刺客:哈勒昆彩衣、奎因人:奎因战纹等都会在 NPCs --> 随机遭遇(Random Encounters)--> 森林溪流(Forest Stream)中掉落装备。此外,由于游戏存在 NPC 掉落稀有装备的奇怪机制,所有装备的掉落几率都极低。所以,是的,一些 NPC 穿着更高等级的装备(或在某些情况下穿着只是为了展示的低等级装备),并且可能拥有额外的属性。

精挑细选免责声明: 我知道有些人喜欢自己制作角色外观,尤其是针对有名字的角色——所以大多数外观都是环境中的无名角色。文件已建立索引,因此如果进行“精挑细选”,查找要删除的文件应该相当容易。请不要提出修改请求,这正是我鼓励“精挑细选”的原因,我永远无法取悦所有人。

Nature of the Dalish 免责声明: Nature of the Dalish 部分主要是其他模组的合集,大多来自 tmp7704,包括精灵外观改造(Elf Update 有自己的 MOR 文件适用于所有精灵),使精灵看起来像 DA2 中的样子。目前只有 6 个外观是 NotD 独立包含的,分别是 Fenarel、Merrill、Tamlen、Zathrian、一名未命名的女性精灵猎人和一名未命名的女性精灵。

NotD 主要是将这些模组编织在一起,使费雷登的达利什精灵在衣着上有更多变化,并且我也添加了一些自己的偏好。如果你要“精挑细选”,以下是各版本 MOR 文件的对比。原始版、NotD 替换版(适用于无精灵更新)、NotD 替换版(适用于精灵更新)和精灵更新版。删除 NotD 或精灵更新中的 ef_bed200_merrill.MOR、em_bed100_tamlen.MOR 等文件,但我也在她的文件夹中留下了适用于无精灵更新的 Merrill 版本(ef_bed200_merrill_no_elf_update),如果你想使用,只需将其重命名为“ef_bed200_merrill”即可。

我个人喜欢从模组中挑选我想要的或不想要的部分,所以我想为那些想从我的模组中“精挑细选”的人提供帮助。如果你在未使用精灵更新的情况下使用最后两个 Merrill 外观,他们的面部纹身将会出错。

MOR对比 上图:原始版、NotD 替换版(适用于无精灵更新)、NotD 替换版(适用于精灵更新)和精灵更新版自己的 MOR。


卸载


删除上述文件。