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七日杀
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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余烬修复(及调整)
你是否好奇为什么所有煤渣都产出相同数量的石头?让我们来解决这个问题!

更多窗口
新增3种窗户方块用于建造。 斜坡窗(完整对角线) 平板窗(边缘) 楔形窗(边缘) 适用于Alpha 20版本。(2022年5月1日) 专为Alpha 19制作,可能兼容更早版本。

雨水收集器(制作站)
雨水收集器(制作水罐)

道路上更多的障碍物
4种不同选项,满足你钟爱的风格

野生作物和桦树
野生作物 桦树

随处停放的卡车和巴士
更改的方块占位符

用于煤炭和木炭的燃烧桶
木炭来自木材

雨水收集器
收集水

新存储
新储物箱 - 木质板 - 1/2 方块 带储物功能的新装饰工作台

神罗(调整版)难度曲线
这个模组会大幅加快游戏"游戏阶段"的升级速度。 无论是为了更高难度,还是为了在短流程中体验更多游戏内容。 想了解更详细的说明请往下看 :)

硬盘中的宝藏与商人位置
亲爱的幸存者,在这个首个版本中,我新增了一个制作藏宝图的选项(尼古拉斯的藏宝图、斯蒂芬的藏宝图等),或是寻找新商人据点的任务。商人会出售两种不同物品: 宝藏猎人硬盘 新商人据点的秘密文件 这将消耗公爵

神罗的物品修改自由(A20)
解除了一些物品改装使用的限制,例如只能使用一个枪管附件或瞄准镜尺寸限制。这使得一些有趣且花哨的组合成为可能,例如: - 配备8倍瞄准镜的左轮手枪 - 栓动步枪

超级玉米食谱
超级玉米曾经一度非常...超级,但随着削弱和胶水配方,更像是侮辱而非安慰。这里有两个配方,为超级玉米提供了额外的多功能性作为奖励。

TNT模组 - 可放置炸药
这个模组添加了可放置的爆炸物方块,如TNT、C4、简易爆炸装置和炸药,以及实用方块,允许使用特殊爆炸物或电力将爆炸物连接在一起。该模组的目标是让控制爆炸变得更加容易。

无视觉默认
这是一个非常小的模组,其明确目的是让视觉命令默认设置为禁用。

物品堆叠上限提升
这个模组将多种物品的堆叠数量提升至更合理的水平。 虽不像3万那么夸张,但足以让你不再为只能堆叠10个而抓狂——现在可以堆叠100个了。

《七日杀编年史》首部曲
大约有140份笔记可以收集。这些笔记旨在帮助玩家探索7DTD世界的一部分历史,以及两位幸存者Rahanne和她父亲的故事。(英文和法文)

V1版航天飞机
一直想近距离看看航天飞机?现在机会来了! 在这座预制建筑中寻找并战斗,发掘隐藏的秘密, 在航天飞机准备起飞时抵达驾驶舱和货舱。

车辆升降机_v1.0
将车辆提升至任意高度

使命召唤 - 核弹小镇
一个基于《使命召唤》系列中核弹镇(Nuketown)的POI(兴趣点)。

杜瑞尔的一堆烹饪食谱(A19至A21)
为那些想要利用积攒罐头的玩家新增了一系列烹饪食谱。

A19 - 大瘟疫 10k 地图 适配《行尸走肉之战》19.8.3版本
本周的地图《大瘟疫》是我对一张不错的欧洲高度地图进行第二次改进后的版本,我做了一些自定义工作。这个版本是为我的好朋友Dwallorde和他非常出色的全面改造《步行者之战》版本而制作的。

雅科夫的健康系统
这个模组重新引入了早期Alpha版本中的健康系统

树木重生 A20
这个模组复活玩家砍伐的树木

都市风格商业街区(作者:weaponspec)
一个由weaponspec设计的预制件(兴趣点)。

未使用食物恢复生命值
这个模组移除了自然恢复生命值所导致的食物消耗。 此后,食物仅按原意用于恢复体力。

波伊德的随机生成点
将许多高难度僵尸替换为低难度僵尸。无爆破者、亡灵、辐射僵尸等。

树蛋狂欢节
这个模组增加了砍伐树木时掉落蛋类食物的(低)几率。

v1.0版本瞄准时无准星
瞄准时无准星。仅需服务器端支持。

技能电刑者修正
这个模组会修改配置文件,使电击者技能(眩晕按钮)生效。