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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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交易精华
是否曾因懒得在地图上四处奔波收集材料和马匹而烦恼?不用再烦恼了,试试这个模组吧。

俄罗斯王座领域
基于乔治·R·R·马丁创作的著名小说《权力的游戏》改编的全局模组"王座之境"翻译。

文化精髓
是否曾觉得玩家的文化应该更有影响力?太棒了,刚刚为此制作了一个模组!

战争迷雾
这个模组引入了原版的战争迷雾功能,它会隐藏军队数量,并根据技能和军队规模显示实际数字,同时还提供了一个可选的探索功能,移除定居点名称,让玩家能够

贵族招募 - 雇佣派对精华
懒得四处寻找并招募贵族部队? 厌倦了战败后重新补充军队? 我也是... 我也深有同感,所以制作了这个模组!

黄油工坊
一个为工坊所有权增添些许深度的简单模组。在《霸主》中实现略微更好的工坊系统。你将从工坊获得更多且更公平的收入,可以升级工坊,可以管理工坊库存,可以

巨型佩德罗·帕斯卡尔预设
在创建角色时,我不小心把他捏得有点像佩德罗·帕斯卡,所以想分享出来。适用于所有版本。希望你喜欢。

狂战士凯撒里克的头盔
《剑风传奇》系列中格斯里克的头盔。

龙旗 - 真正重要
旗帜确实有效果,但传说中的龙旗效果充其量只能算平庸。让我们来改变这一点。

骑马与砍杀II:战团 SP武器
这个模组将《骑马与砍杀II:战团》多人模式中的武器添加到单人模式中

增加弓的伤害
增加弓箭伤害

卡拉迪亚战役
参与卡拉迪克战役多人游戏活动所需的模块。请仔细阅读说明以确保正确安装模组。每次活动前您都需要检查此页面以获取更新,因为我们会不断更新该模块。

历史旗帜图标
为旗帜编辑器新增564个历史灵感符号和约50种颜色!

贸易代理
在城镇中雇佣贸易代理,这样当你不在时他/她可以进行贸易。

雇佣兵更新
你好,这是我制作的一个小模组,修改了雇佣兵的内容,我将他们提升到了(第6级)。这个模组是用西班牙语创建的,原本是我为了在自己的沙盒游戏中玩耍而制作的,但我现在分享给大家,希望你们也能享受它...

山贼更新
你好,我做了一个小模组来修改山贼,我把他们提升到了(第6级)。这个模组是用西班牙语制作的,原本是为了在我的沙盒游戏中使用,但我决定分享给大家一起享受...支持的游戏版本为1.1.4

围攻
布雷顿尼亚王国公共攻城模组服务器 布雷顿尼亚王国诚邀经验丰富的战士与初出茅庐的新兵加入我们的公共攻城服务器。 在这里,您将体验到一系列共享地图上的大规模公共攻城战(感谢地图制作者),并

XIIIc 军械库
XIII世纪军械库模组深受《骑马与砍杀》AD1257与《霸主》AD1259的启发。

快乐的沙发长矛
长矛未动

无法修复
修正繁體中文的錯誤。

排球更新
ythogh 精彩连射模组的更新版本,1.1.x/1.2.x

RuFix - Ru启动器 - Ru模组
俄罗斯修正版。游戏、启动器和模组的俄文化。游戏版本:1.0.0 - 1.2.12+

卡拉迪亚的女英雄们
安装此模块后,新游戏中的大部分原始男性NPC,如领主、流浪者和次要派系成员,将被转变为女性。此外,女性化的性别规则也将应用于

韩国项目
该模组为您提供了超过300种物品。 并为您提供Alpha测试单人游戏体验。

场景来自GIS
SceneFromGIS 是一款通用工具,旨在帮助模组制作者利用真实地理数据为电子游戏地图创建场景。 该工具专门针对《骑马与砍杀2:霸主》模组开发套件设计。

扩展的强盗
为掠夺者匪徒扩充了部队,新增两种单位类型。 同时扩展了所有匪徒队伍可拥有的兵种类型。 森林匪徒不再只有单一兵种。 队伍规模提供多种选择,从

沉浸式制作物品名称生成器
在制作的物品名称弹出窗口中添加一个随机化按钮,允许为你的新物品生成随机名称。

松鼠屁派系修复
《骑马与砍杀2》中各派系的特色,无论是玩法还是美学层面,在原版中都表现得一团糟。本模组旨在修复这些问题,其方式既尊重原始设计意图(即根据多人模式中派系的表现来解读),又融入了我个人对其的改进。

种族子模组
这是为精彩的Adonnay部队转换器制作的一个子模块,旨在为卡拉迪亚大陆各地添加一系列亚民族兵种类型,因为历史上存在着大量多样的小型民族群体和亚文化分支。

修复食物种类士气加成 - 已弃用
修复了当所有食物种类都在库存中时,食物多样性士气奖励默认降至+2的错误。 通过此修复,拥有所有食物种类将获得与仅缺少一种食物时相同的+8奖励。