
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

可摧毁的攻城塔与攻城槌
攻城塔和攻城槌现在在攻城前可被摧毁

超级英雄
-在游戏中添加了不平衡因素,+1个过于强大的家族出现在某一派系中,希望该派系能够主宰卡拉迪亚(除非他们叛变) -你可以选择哪个派系将拥有这个过于强大的家族(你可以选择2或3个)

有趣的氏族
这个模组为你的《骑马与砍杀:霸主》新增了20个独特的家族和60多位独特的领主与女士。

重型雇佣兵
这个模组为每个派系添加了 1支佣兵公司(共6支) 每家公司专属的1种新型重装步兵 每家公司4名佣兵队长(共24名)

雇佣兵商队护卫
-为每种文化新增了雇佣兵家族(共6个),由商队单位(精英商队队伍模板)组成 -另有3个雇佣兵家族由雇佣兵部队构成(例如:雇佣兵护卫、雇佣兵剑士、弩手等) -可选

攻城梯移除器
移除魔法放置的梯子,在没有攻城塔或攻城槌的情况下,使攻城战更持久且更真实。 如果作为进攻方,你将有机会在进攻与撤退之间灵活切换。

致命投石
这个模组添加了一种致命的投掷石。 你可以在作弊模式物品栏中购买这种石头。

帝国战马
Added the imperial civilian cavarly添加了帝国的平民骑兵Two ways to use it1 moduel (only cavalry has been added)2 overwrite spnpccharacters files (change solider equipment)两种使用方法1放到MOD文件夹里面启动时加载,这样就只是添加了帝国的平民骑兵2覆盖游戏spnpccha

竞技场助手
直接从城市菜单中查看附近的锦标赛,无需实际加入战斗即可显示奖品。

果园与花园增益
这是一个简单的模组,我将城市果园和城堡花园的食物产量翻倍,因为等不及其他模组更新适配1.4.3测试版而为自己制作的。

装备最佳物品 - 已更新
Aleksey Afonin的"装备最佳物品"模组针对1.4.3及后续版本的更新版。从库存中挑选最佳物品为角色装备。

(已过时)骑马时使用弓和弩轻松修复
我只是为自己做的这个,但可能有些人也在找这个。

固定编队生成
修复了自定义编队组(如“散兵”、“重步兵”等)中部队的战斗地图生成位置。 新增:现在也会将自定义编队分配应用于玩家在战斗中指挥的其他队伍中的部队!

手工制作物品版权
阻止你制作的物品出现在商店和作为锦标赛奖品中。 此外,在首次加载启用了此模组的存档时,会移除商店中已有的制作物品。

(我自己的) 自定义武器整合到 Vortex
这是我自制的武器模组,使用Piercegov模板制作,详情请查看描述中的链接

标记利润
(已在1.4.3版本修复)修复了评估师和批发商技能中标记利润部分的问题

硬核挑战
专为统计挑战积分而开发的模组:骑马与砍杀 硬核挑战

单人游戏和多人游戏的自定义准星
游戏内准星替换模组。

中世纪音乐大修
完整的中世纪音乐替换包

启用单位技能
(已在1.4.3版本修复)目前由于一个错误,大多数技能对单位完全没有效果,它们完全依赖于装备。这个模组为它们启用了技能的个人效果。

工坊收入
规范化你所有工坊的收入。可通过配置文件调整金额,默认每个工坊每天约500。*更新* 现在会考虑工坊附属村庄的影响,可配置奖励/惩罚。

强盗 EX
修改强盗首领的武器并将其添加到强盗技能树中

领导力重装上阵 - 原为鼓舞重装上阵
一个扩展战场领导力技能的模组,包含具有士气效果的鼓舞、AI支持、响应士兵克隆和指挥官互动功能。高度可定制且兼容性强。

MCs 导师模组
本模组允许你每天为家族成员/同伴分配可配置的经验值,前提是你的家族领袖等级(可配置)比他们高出一定数量。 同时包含可修改的经验需求。

武士
新兵种树

女武神
新兵种树!

健康的人际关系
新增了直观的方式来提升与其他角色的关系。 同时修复了在战斗中帮助领主时获得关系的问题!

oet的阵营名称牌
将定居点名称牌的着色方案从显示关系状态(中立、敌对、盟友)改为显示派系颜色。

我的超级明星伙伴
中韩日欧美各国明星同伴mod

经济调整
可配置的需求、供应和价格计算调整。 不可避免的饥荒问题已修复:与食品供应相关的可持续繁荣值。 可通过"config.xml"文件进行经济参数调节。