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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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《战团》歌曲在《霸主》中 - 未被替换的歌曲
我刚意识到我漏掉了《战团》中的一些歌曲,现在正尝试在《霸主》中添加一些歌曲。

蒙蒂·派森圣杯主题
将主菜单和地图主题替换为《蒙提·派森与圣杯》中亚瑟王的主题曲

莱拉 - 阿塞莱的美人
莱拉,一位阿塞莱美人

定居点重命名
模组允许你重命名玩家控制的定居点

弗蕾亚·霜裔(角色预设)
这是我角色Freya Frostborn的预设文件,供你随意使用或编辑!

冷冻伙伴 禁用伙伴抱怨
这个模组将完全禁用同伴的任何抱怨/不满。

以西方皇帝身份开始
这个模组让你可以直接以西部帝国的继承人身份开始游戏。 你的家族将成为领导家族, 跳过权力攀升的过程,直接享受一些后期游戏中的王国福利。

正义处决
这是一个简单的模组,可选择在处决领主时移除所有荣誉和关系惩罚。

角色预设 - 奥克塔维安·马格努斯
这是我用于帝国玩法流程的预设角色。非常罗马风格。

波斯尼亚中世纪旗帜
你好,这是给你的波斯尼亚王国中世纪旗帜

东京武士部队属性再平衡
这个模组的功能相当简单,就是调整兵种属性。我个人觉得《骑马与砍杀2》中的兵种属性过于通用,缺乏派系特色,显得有些单调。(目前)因此我调整了兵种属性以突出各派系的特点。

文化变革者
文化转换器是一款允许你更改所属定居点文化的模组。

守护者
仅使用2个盾牌添加部队。 这些部队在应对箭矢时非常有效,但在近战中效果极差。

别阻止我(骑战调整)
对与骑乘战斗相关的机制提供了一些控制,并引入了一些新的机制。

斯特吉亚重制
这是对斯特吉亚部队树的一次重制。我玩过他们,但总觉得斯特吉亚部队有些奇怪。作为T4单位的矛兵装备只有T3水平,简直糟透了,而狼战士几乎失去了所有护甲等等。所以我想

阿塞莱投掷飞刀骑兵部队
这个模组新增了阿塞莱投掷飞刀骑兵部队。 注意:无法保证其效率

战斗到底
厌倦了单位总是逃离战场?这个模组就是为你准备的! 还包含一个可选的配置文件,如果你想调整战斗士气增减的幅度。

女性与猎手
添加一支女性和一支猎人部队树

技能专注与成长系统重制
技能专注和属性现在提供技能加成,且成长不再与之绑定

破碎王国
这个模组让(几乎)每个派系中的每个家族都成为自己的王国并相互开战。每周游戏会掷骰子决定是否在较大的王国内部发生叛乱。王国越大,发生

装备升级器
通过物品栏界面上的按钮,为玩家角色及其同伴添加自动装备升级功能。

奥琳(角色预设)
为你的游戏设计的角色预设,基于我的角色——奥琳。

俄罗斯MB2,作者dog729
将游戏翻译成俄语

自定义伤害
自定义护甲提供的伤害减免效果,可全局设置或根据护甲材质调整。

玛丽安改革(改进的兵种树)
调整并改进原版兵种树

愤怒噬咬者
这个模组为游戏添加了一个新的“荒芜之灾”——一种介于斧与剑之间的巨大变异武器……“怒咬者”! 目前,“怒咬者”仅能在开启作弊时获得! 请阅读详细描述! +++ 特别感谢 piercegov

战场旗帜 3.0
选择在战场上挥舞你的旗帜或龙旗。可与所有其他模组兼容使用,现已更新,操作更简便。

技能确实重要
让技能对游戏玩法产生有意义的影响,而不是目前微不足道的数值。

解除DLL锁定
解除所有dll模块封锁的脚本

克朗奇(又名打地鼠先生)
这个模组为游戏添加了一把全新的巨型“Cronch”锤/槌[又名打地鼠先生]! 目前这把战锤只能通过启用作弊模式获取: (Documents/Mount and Blade II Bannerlord/engine_config.txt文件,将cheat_mode=0改为1) +++ 巨型