
FoozleMcDoozle的战斗地图包
一包自定义制作的战斗地图,当你在游戏中与其他队伍交战时,这些地图会显示出来。这不会替换任何基础游戏的地图,它们仍然存在,只是当你进入战斗时会额外添加目前19张地图供游戏选择。
查看大图此包当前主要包含平原和森林地图,并有一张沙漠类型地图。未来我还会尝试制作一些草原和沙漠战斗地图,以及更多其他类型的地图。如果您有任何建议,请告知我。
安装
要么使用 Vortex 下载,要么手动操作。
存在两个文件:FoozleMapPack 和 FoozleMapPackWEditor。WEditor 版本包含了在场景编辑器中打开所需的 SceneEditData,如果您有兴趣在编辑器中查看地图的话。
如果这对您来说没什么意义,或者您对在编辑器中查看场景不感兴趣,那么您无需下载 WEditor 版本。它与普通版本相同,但文件体积更大。如果您对在编辑器中查看地图感兴趣,则无需下载普通版本,WEditor 版本就是普通版本 + SceneEditData,您不需要同时下载两者。
您需要安装 Harmony 才能让这个模组正常运行,否则地图不会在游戏中显示。请确保将 Harmony 加载在原版模块之上,然后将这个模组放在原版文件的任意下方位置。
理论上,这应该适用于游戏的任何版本,但如果某特定版本不适用请告诉我。报告前请先确认是该模组的问题(所以请先只运行此模组 + Harmony,并提前验证游戏文件等)。
更新:自 1.7.0 版本起,TW 发布了他们预告已久的战斗地形系统,此模组需要不同的场景替换方法。请确保下载正确的文件:要么是 1.7.0 及以上版本,要么是 1.6.5 及以下版本。
您应该能够从现有游戏中添加或移除它,不过,和往常一样,在战役中途修改模组前,最好还是先备份您的存档文件。
更新日志
- 版本2:新增沙漠战斗地图。我主要专注于沙丘和绿洲,但未来会制作更多样化的沙漠主题地图。
致谢
非常感谢 Kysaro 制作了地图上 tree_far 实体的秋季版本(哦,顺便提一下,我们俩都是名为“The Old Realms”的模组开发者,这是一个战锤奇幻全面转换模组,您不妨去看看)。
另外也要特别感谢 Xylord,他制作的 C# 部分让地图能够在游戏中显示出来(哦对了,我们俩都是一个叫 Shokuhō 的模组的开发者,这个模组设定在封建时期的日本,感兴趣的话可以去看看哦)。
感谢 TheREALHayster 为我截取了一些地图的截图,那些部队是他自制的自定义单位,来自他正在制作的总转换模组《艾兰蒂亚王国》(嘿,您信不信,我也是那个模组的开发者之一)。
如果您在使用地图时遇到任何问题,请告诉我,并尽可能详细地描述您遇到问题的地图,谢谢。
我会尝试在 Nexus 页面上添加(或更多)地图图片,不过我对这类事情不太在行。如果您感兴趣的话,欢迎用《霸主》的拍照模式拍摄照片,并通过 Discord(FoozleMcDoozle#5060)发送给我,我会将它们上传到这个页面。
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