Choom内存加速器

Choom内存加速器

-CMB- 一个轻量级CET内存看门狗,专为重度模组化的《赛博朋克2077》环境设计。它安全清理未使用的Lua内存,不会禁用、修改或干扰已安装的模组,帮助防止CET相关内存累积、长时间游戏卡顿及潜在崩溃。

-CMB- ◆ 轻量级 Lua 内存维护工具,适用于高模组化游戏

我的其他模组:

  • -ACI- 荒坂公司界面
  • -FCC- 常用功能 CET 命令
  • -VBM- 载具黑市

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01 — 描述 ◆ 02 — 安装 ◆ 03 — 主要功能 ◆ 04 — 系统需求 ◆ 05 — 重要信息 ◆ 06 — 作者的话 ◆ 07 — 模组兼容性 ◆ 08 — CMB 还是 EXRC? ◆ 09 — 特别鸣谢 ◆ 10 — 帖子与置顶消息

制作人: SIIIN3YUM1


◆ 01 — 描述

Choom Memory Booster 是一款轻量级的 Cyber Engine Tweaks 工具,专为高模组化的《赛博朋克 2077》安装环境设计。

在长时间的游戏过程中,CET 模组可能会逐渐积累未使用的 Lua 内存,这可能导致卡顿、不稳定或崩溃。Choom Memory Booster 会定期运行 Lua 垃圾回收,以释放不再使用的内存。

该模组不会禁用、移除、重载或修改你已安装的任何模组。它仅清理由 CET 管理的未使用 Lua 内存,不会触碰你的游戏文件、存档、脚本、存档文件、系统内存或 GPU 显存。

它旨在作为额外的稳定性保障,尤其适用于运行大型模组列表或在长时间游戏后遇到崩溃的玩家。

适用于 PC、Linux 和 Steam Deck。

感谢 florinabelmont 在 Steam Deck 上测试。 并感谢 Peremious 在 Linux 上测试。

翻译: [请通过私信联系我]

目前可用的翻译如下。 ▪■ 法语 包含在本模组的“文件”选项卡中。 ▪■ 中文 感谢 MyValerie 提供中文翻译。 Choom Memory Booster 0.04.1 简体中文翻译


◆ 02 — 安装

Vortex 安装:

  1. 下载压缩包。
  2. 使用 Vortex 安装。
  3. 启用并部署模组。
  4. 正常启动《赛博朋克 2077》。

手动安装:

将压缩包解压到你的《赛博朋克 2077》主安装文件夹中。

最终路径应为:

Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\choom_memory_booster

在游戏内打开 Cyber Engine Tweaks 覆盖层以访问配置菜单。


◆ 03 — 主要功能

  • 定时 Lua 清理,可选择 15、30 或 60 分钟的间隔。
  • 可选的 Lua 内存阈值保护,当达到设定限制时触发额外清理。
  • 可用的阈值:256 MB、512 MB、1000 MB 和 1500 MB。
  • 通过 CET 菜单提供手动清理按钮。
  • 显示当前 Lua 内存使用量以及距离下次计划清理的剩余时间。
  • 在游戏会话之间自动保存你的设置。
  • 包含冷却和重新武装保护,以防止重复的清理循环。
  • 不会禁用、修改、重载或干扰已安装的模组。
  • 不会接触游戏资产、存档文件、存档文件、系统内存或 GPU 显存。

对于高模组化设置,15 分钟的间隔可以提供更一致的长时间会话稳定性。较小的模组列表可以舒适地使用 30 或 60 分钟的间隔。


◆ 04 — 系统需求

此模组是为 CET 编写的,除非你的其他模组已经需要,否则不需要 RED4ext、redscript、ArchiveXL、TweakXL 或 REDmod。


◆ 05 — 重要信息

Choom Memory Booster 不是显存清理器、系统内存增强器,也不是修复损坏或过时模组的替代品。

它无法修复持续保留活动 Lua 对象的模组,但可以释放 CET 及其脚本不再使用的对象。

其目的是减少不必要的 Lua 内存堆积,并为长时间会话的不稳定性提供额外的保护层。

结果可能因你安装的 CET 模组的数量、复杂性和质量而异。


◆ 06 — 作者的话

Choom Memory Booster 最初是为我自己高模组化的游戏创建的。

在看到它在减少长时间会话不稳定性和防止崩溃方面的效果后,我决定与可能遇到类似问题的其他玩家分享。

与其他模组的兼容性通常应该没有问题。Choom Memory Booster 不会修改、禁用、重载或干扰已安装的模组。

它只对 Cyber Engine Tweaks 管理的未使用 Lua 内存进行维护。


◆ 07 — 模组兼容性

Choom Memory Booster 可以帮助减少未使用的 Lua 内存堆积,并在长时间、高模组化的游戏会话中提高稳定性。

已由我或用户测试:

但是,它不会更新、修复或恢复过时或被放弃模组的兼容性。

如果另一个模组依赖于已移除的游戏功能、过时的 CET API、不兼容的 RED4ext 插件或损坏的脚本,Choom Memory Booster 无法纠正该模组的代码。

请确保你安装的模组与你当前的《赛博朋克 2077》和框架版本兼容。

稳定性工具可以帮助维护环境,但它们无法使不支持的旧版模组再次兼容。


◆ 08 — CMB 还是 EXRC?

Choom Memory Booster 和 EXRC 都作用于 Cyber Engine Tweaks 和 CET 模组共享的 Lua 垃圾回收器,但它们遵循不同的方法。

Choom Memory Booster

Choom Memory Booster 被设计为一个可预测、用户可配置的安全看门狗,适用于长时间和高模组化的游戏会话。

它的方法包括:

  • 用户选择的定时清理间隔。
  • 可选的绝对 Lua 内存阈值。
  • 持久的内存增长检测。
  • 清理后的基线学习。
  • 防止重复收集的冷却保护。
  • 清理效率监控。
  • 可选的增量 Lua 维护。

它适用于那些喜欢可见设置、清晰阈值并直接控制何时可以进行维护的玩家。

EXRC 运行时控制器

EXRC 采用更动态、实时的处理方法。它持续协调 Lua 垃圾回收,使用诸如帧时间预算、自适应步长缩放、Frame Sentinel 和动态迟滞等系统。

它适用于那些喜欢自动化控制器,能根据运行时条件和性能压力持续调整其行为的玩家。

应该同时安装两者吗?

这两个模组最终都协调同一个共享的 CET Lua 垃圾回收器。同时运行它们不会提供隐藏的或累积的性能优势。

尽管我本人已同时测试过这两个模组,没有遇到直接错误,但这不应被视为推荐或兼容性保证。

为了获得最干净、最可预测的行为和更轻松的故障排除,用户应选择一个活动的 Lua GC 控制器:

  • 选择 Choom Memory Booster 以获得透明、可配置的看门狗方法。
  • 选择 EXRC 以获得持续自适应、帧时间感知的控制器。

Choom Memory Booster 和 EXRC 是提供不同 Lua 内存管理方法的独立项目。

如果你更喜欢更动态、帧时间感知的控制器,我绝对推荐在其官方 Nexus Mods 页面上查看 EXRC 并在那里支持其作者。


◆ 09 — 特别鸣谢 — CYBER ENGINE TWEAKS 团队

特别感谢 Cyber Engine Tweaks 团队和贡献者创建并维护了使像 Choom Memory Booster 这样的模组成为可能的框架。

他们的工作为《赛博朋克 2077》社区的大部分人提供了工具、Lua 环境和模组基础。

Choom Memory Booster 是一个独立项目,但没有 CET 以及其开发者和贡献者投入的时间、知识和努力,它不可能存在。

请支持原始项目,并始终从其官方页面下载 Cyber Engine Tweaks。


◆ 10 — 帖子与置顶消息

有关其他信息、兼容性说明、已知问题和重要更新,请查看模组页面的帖子部分。

重要消息可能会作为置顶帖固定,请在报告问题或询问兼容性问题之前阅读它们。

它们可能已经包含答案、解决方法或有关该模组的最新信息。