生物生成器

生物生成器

怪物召唤器让你只需按下一个键就能将怪物直接带到你的农场。通过GMCM选择你想要的怪物,然后按下你配置的热键,即可在玩家附近一次生成一只。召唤史莱姆、蝙蝠、蛇类、蛮兵等等,同时保留它们正常的战斗、掉落和行为。

生物生成器

描述

想把您最喜欢的怪物直接带到您的农场吗?

怪物召唤器是一个简单轻量的作弊模组,让您通过 Generic Mod Config Menu (GMCM) 选择一种怪物,并按一个按键就能在玩家附近生成它。

选择一次怪物,返回游戏,然后随时按下配置的热键来召唤一只。每次按下都会生成恰好一只怪物,让您完全控制想要遭遇的数量。

无论您是想创建自己的怪物战斗、测试战斗流派、收集怪物掉落物,还是只是在农场里制造一些混乱,怪物召唤器都能让您轻松做到。

主要功能

  • 🐲 通过 GMCM 选择要召唤的怪物
  • ⌨️ 可配置的生成热键
  • 👾 每次按键生成一只怪物
  • 📍 怪物会安全地出现在玩家附近
  • ⚔️ 怪物保留其正常的原版战斗行为
  • 🎁 正常的怪物掉落物和 XP 都会被保留
  • 🌱 专为农场玩法设计
  • ⚡ 轻量且易于使用
  • 🔧 无需复杂的菜单或命令

工作原理

  1. 打开 GMCM。
  2. 选择您想要生成的怪物。
  3. 设置您偏好的热键。
  4. 返回游戏。
  5. 按下热键。
  6. 一只选中的怪物会出现在您附近。

再次按下该键即可生成另一只。

例如:

怪物: 绿色史莱姆 按键: → 出现 1 只绿色史莱姆 再次按下: → 出现另一只绿色史莱姆

您只需通过控制按键次数即可控制怪物数量。

怪物选择

该模组支持多种星露谷物语怪物,包括史莱姆、蝙蝠、蛇、暗影生物、骷髅、幽灵等常见敌人,以及其他受支持的怪物类型。

可用列表是围绕能够使用星露谷物语当前 1.6 系统安全创建和生成的怪物设计的。

原版行为

生成的怪物保留其正常的行为和属性。

这意味着该模组不会有意修改:

  • 生命值
  • 伤害
  • 移动
  • AI
  • 攻击行为
  • 掉落物
  • 战斗 XP

该模组只是让您控制何时出现以及出现什么怪物。

操作

默认生成键:

F7

热键可通过 Generic Mod Config Menu 更改。

该按键仅在正常游戏过程中生效,不会干扰物品栏、商店、对话或其他菜单。

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需求

  • Stardew Valley 1.6.15 或更高版本
  • SMAPI 4.5.1 或更高版本
  • Generic Mod Config Menu (可选,但推荐用于配置)

无需额外框架。

安装

  1. 安装 SMAPI。
  2. 下载 Monster Summoner。
  3. 将 MonsterSummoner 文件夹解压到您的星露谷物语 Mods 文件夹中。
  4. 通过 SMAPI 启动星露谷物语。
  5. 打开 GMCM 并配置您的怪物和热键。

重要

这是一个作弊模组,专为希望对游戏玩法拥有额外控制权的玩家设计。

用它来实验、测试战斗、刷怪物材料,或者只是创建您自己的怪物遭遇。

本模组并非复制品,未使用 Beris4n 开发的生成怪物模组中的任何断言或任何其他产物,其创意完全由我驱动,完全是我个人的想法,我永远不会违背模组作者给出的许可。这并非旨在创建另一个模组的副本,而是完全由我开发供自己使用,只是上传以便他人也能使用。

谢谢❤️