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鬼武者
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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解锁杀戮难度
解锁“屠戮(困难模式)”难度,无需先完成游戏。

鬼手套纹理替换
鬼手套材质替换合集。

随处传送和收藏品显示
从地图快速旅行到已解锁的可用镜子,并可选在发现前显示收集品。选择地图对象类型,并追踪已加载区域的已显示/已开启/总数。显示和实验性传送选项默认关闭。需要REFramework。

难度修正
修复难度的模组

阿国剪了雏菊的发型
将Okuni的发型替换为Hinagiku的

毗沙门剑解锁 - 提供更好的一闪
此模组会永久解锁你存档中的毗沙门剑,无需通关游戏两次(普通+困难难度)。解锁可在任意时刻进行,对存档永久有效,且不可逆。该模组需要

寄叶2B-替换-武藏
Replaces Musashi with YoRHa 2B, featuring facial expressions and physics-based body movement. 将宫本武藏替换为 YoRHa 2B,包含脸部表情和身体物理效果。

自动吸收灵魂 (REFramework Lua)
使用正常的鬼笼手动画自动收集灵魂。包含可选的仅战斗后和排除Boss战设置,以及保存的偏好设置。仅限动画版本。需要REFramework。

鬼武者战斗自动化 - 自动一闪与战斗反应
Automatic combat with per-category switches, editable response probabilities, and separate Toggle/Hold hotkeys. / 自动战斗,支持自定义分类开关、应对概率及独立的切换/按住快捷键。

象牙龙
默认服装、天鹅绒羽织斗篷、樱姬之剑和护手的高清重制纹理。

鬼武者 视场
完全控制探索和战斗视场,以及第三人称相机偏移。交互提示、物品高亮和标记在任何相机变化下都能正确锚定。

鬼武者 剑之道 泰语本地化
《鬼武者 剑之道》游戏泰语模组,使用自行训练的LLM进行游戏翻译制作

鬼武者 剑之道 - 自定义REFramework(必需)
《鬼武者:剑之道》的DaMoWang系列REFramework模组所需的游戏专用自定义REFramework构建版本。本整合包仅提供框架/运行环境,不添加任何独立的游戏玩法功能。基于开源

绯红浪人
默认服装、Velvet Haori披风、Sakurahime剑和护手的重新纹理。

默认服装重新着色
基础服装改色

鬼武者 战之刃 图形增强
超越《鬼武者:剑之道》的画面设置。解锁RTGI、RTAO、全分辨率SSR/SSAO,以及扩展的阴影、降噪器和GI/反射调节选项。

侵略性AI
调整敌方AI行为,使其更具攻击性且更难预测

RE_DLSS5_Load_Mod
DLSS5 加载器:支持帧生成与原生运动矢量

地图图标 - 宝箱 隐藏箱子 鬼门 自动拾取
地图宝箱和隐藏箱子图标 / 自动收集不显示为地图图标的物品。你可以通过游戏内滑块自由调整拾取距离。

REFramework
使用Lua的强大脚本API的模组工具/框架。附带ReShade崩溃修复、超宽屏、自由视角、时间缩放、视野调整,以及面向脚本/模组开发者的工具

REFramework 作弊菜单
自动吸收灵魂,不消耗物品,无限生命/体力/鬼力,更容易一闪,始终一闪,始终完美格挡,灵魂倍数,无需解锁即可在任何地方更换服装

鬼觉醒替换默认服装
将武藏的服装1和2替换为鬼觉醒服装。

阴阳 - 服装重制纹理
默认服装、天鹅绒羽织斗篷、樱姬刀与护手的重新贴图。服装和斗篷各有深色和浅色版本。

随时随地快速旅行
打开普通地图并直接前往一个已解锁且可用的镜子。