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鬼武者
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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禁用连锁一闪镜头
在连锁击杀期间保持正常游戏视角。

岩流对武藏
用岩流替代武藏。花了一段时间,他的头发穿模得厉害而且特别僵硬,不过还是设法修好了。还需要做第一场对战岩流,但他的服装给我带来了麻烦。

鬼武者小地图
小地图

REFramework 简体中文界面
[center][size=6][b]REFramework 简体中文界面[/b][/size]<br />[size=4]Simplified Chinese UI for REFramework[/size][/center]<br /><br />[center][size=3]把 REFramework 的[color="#8B5CF6"][b]框架自带菜单[/b][/color]与[color="#8B5CF6"][b]第三方 Lua 模组界面[/b][/color]全部汉化 —— 两层都做,保留官方

MGRR 山姆·斯特里姆
佐佐木,你否认了你的武器的用途!

提高药物治疗效果
使用可调节滑块增加药物恢复的生命值。

红色生命条
as we all know, hp bar is red and st bar is greeen / 改为红绿色体力耐力条

即时启动 - 跳过标志和启动警告
跳过发行商标志和启动警告画面,更快进入标题流程。同时跳过启动着色器预热等待,这在全新着色器缓存下可能导致游戏初期卡顿。需要 REFramework。

如果替换静御前
如果替换静御前

鬼2胜武藏
[剧透] 将完全体的鬼2替换为武藏,并带有正常的布料物理效果。[/剧透]

年轻义经超越武藏(武将铠甲)
将 warlord's Armor II 变为年轻的义经,将鬼化形态重构为其护甲,并通过 LT + A 或 N 键循环切换鬼头(头盔 / 鬼发 / 蒙面头)。六种搭配:带或不带披风,仅在普通形态或鬼化形态下循环头部,替换或不替换原有服装。

鬼武者:战魂 画质增强(演示版)
此mod解锁了RTGI和RTAO,首次为演示版带来光线追踪全局光照和环境光遮蔽。完整图形增强将在正式版游戏中提供。需要REFramework并在游戏内启用RT。

增加药品携带量
携带更多药品,同时保留游戏内容量升级的好处,并可通过滑块调整额外容量。

雷赞 - 紫色版本
刀装 【雷斩】蓝色改为紫色

Omimusha WotS 简单写实风格
一个简单轻量的《鬼武者 无赖传》自定义着色器。去除绿色调。更好的全局光照,更好的景深等。附带适当的文件包,如果你想继续使用DLSS5模组。

物品和护符生成器 - 物品栏菜单
从REFramework菜单中添加物品和已安装的护石。按名称搜索物品,选择1到99的数量,并选择1到3的护石等级。游戏保存时,物品栏更改会保留。使用前请备份您的存档。

静香妆容眼睛
静香面部重制纹理

镜子商店
与灵魂之镜互动,选择商店,并通过游戏熟悉的界面进行交易。完成后,关闭商店以返回镜子菜单。

鬼武者 剑之道 模组 TH 作者 Lung Dear
喜欢哪个尽管玩吧,配上泰语模组 ^^

义经的大铠
将故事中源义经的大铠替换“军阀护甲”和“军阀护甲2”。附注:本模组仅更换服装。不包含义经的身体模型。保留武藏的头部和手部模型。

MGRR HF 村雨
好的佐佐木……让我们起舞吧

增强鬼视 - 可调节范围和持续时间
通过可调节的鬼视范围、图标持续时间、脉冲速度和冷却时间,看得更远,让发现物保持可见更久。初始脉冲范围、物品检测范围和图标持续时间为2倍。需要解锁鬼视并

快攻战术要领
破绽斩杀(对耐力耗尽的敌人处决)可以播放电影式终结技或快速通用斩击。此模组始终强制使用快速版本。

Just Action Timing Hint
1. 一闪 / 格挡 / 反击抓取等的时机提示(光环、时间轴和图标闪烁)。 2. 根据你所配置的时机可选的自动按下。 3. 可选的判定窗口倍率(默认 1.0)。

鬼之武装控制与反射计量
调整鬼技能消耗、R1技能持续时间、燃烧状态和反射槽的获取或消耗。保留普通1倍行为,或选择可选的保持满值和持续时间控制。需要REFramework。

鬼武者 武藏的强化照明 (演示版)
在卡普空光照显得不完整或缺失的区域添加并替换灯光。在贴近原始艺术构想的同时加入个人风格。旨在与《鬼武者WotS图形增强[DEMO]》模组互补,但

快速交互
Fast open oni wall, door, evelator,etc / 快速打开门,鬼墙,电梯等

替换连锁一闪终结技
将跳跃连锁居合斩结束动画替换为:另一个连锁居合斩、快速破防居合斩或空中居合斩。还有一个移除连锁启动延迟的功能。

银鬼 - 白发红眼
将武藏的鬼化重新着色,改为白发、红眼、银色身体细节、白色视觉效果和红宝石色胸部核心。

亮度校正
一个ReShade预设,尽力修正部分RE引擎游戏中画面发灰的问题,同时尽量忠实于原始视觉效果!