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星空
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StarUI HUD
StarUI HUD让你完全掌控大多数HUD组件,并提供更新后的战利品列表,以及更优的物品卡片,内含DPS和V/W。可调整大小、移动、更改颜色或禁用大多数HUD组件。战利品列表可显示额外列,如V/W(可排序),并能展示悬停物品的物品卡片!

StarUI工作台
StarUI工作台为所有工作台提供了更紧凑的布局、更多信息、可排序列、新数据列、自定义布局、重新着色、暗色模式及生活质量提升等功能!

StarUI 物品栏
StarUI Inventory为PC使用优化了所有背包界面。紧凑显示样式。可排序列中提供更多细节。物品标签图标。类别作为左侧边栏。众多便捷功能!

丹天体动力学
登神星舰造船者与玩家住宅

旧地球制式步枪(HK-416)
向游戏中添加一种新型突击步枪武器,并整合多种配件和等级列表。

2026年8月 新更新-修复版- 真实布娃娃 - 无死亡动画
现在拥有更好的真实布娃娃物理效果,并且包含所有生物以及人类。这个Mod移除了夸张的死亡动画,取而代之的是像《辐射3》和《上古卷轴4》那样的真实布娃娃死亡效果。经典的Bethesda精华就在这里,希望你喜欢!

Mattell的驾驶舱系列《孤独》
一系列一体化驾驶舱,专为小型飞船设计

物质状态 - 资源的环境依赖状态
化学资源将以取决于行星条件的物质状态出现在行星表面。

螳螂巢穴玩家住宅
完成螳螂巢穴任务MS04后,将螳螂巢穴改造成玩家住所。可在完成螳螂任务前或后安装。

哨站植物学与公用设施
居住空间详情

补给 - 功能性淋浴家具与用品
将功能性淋浴、厨房电器、浴室、卧室、医疗用品、弹药和办公室装饰添加到前哨建造菜单中。

PerkPointsPerLevel
这个模组允许你设置玩家升级时获得多少技能点。

NAS - 自然与大气空间
星空的自然色彩与光照。

角色扮演者的另类开局
一个为角色扮演者设计的替代开局模组,完全动态且高度可定制,提供了多种触发主线任务的方式和众多开局选项(包括平民和沉船幸存者开局)。

可爱与曲线系列
脸部与身形已完美匹配,可宇航服看上去还是像可穿戴的土豆麻袋?这就帮你解决。

KZ子午线交通盛装
为游戏添加更多或更少的星座主题太空服与服装。支持SFF身体。

KZ 企业技术资料库
为龙神大厦神经放大器供应商添加龙神主题太空服、服装和额外皮肤。

Luma - 原生HDR及更多
原生代码插件和游戏着色器替换,为Starfield带来真正的原生HDR以及其他许多非HDR独有的视觉提升。非RESHADE。

间距成本
一个精简的沉浸式模组,以反应式方式模拟太空旅行相关的各种成本。

Novafield 补丁中心
Novafield(沉浸式星空模组列表)的补丁。

Mattell的驾驶舱与舰桥船员系列
为那些结伴旅行者准备的一系列驾驶舱

DarkStar Astrodynamics
高级造船 - 暗星复仇者飞船 - 星生盔甲缩放 - 飞船内部通讯控制

El Jefe 战斗AI
受其他类似模组启发的战斗AI全面改进。

星球大战 - 地点 (创世纪)
独立模组,设计用于与《星球大战:创世纪》项目协同工作,增强了几个基础地点的环境变化,与创世纪任务逻辑相协调。建议与我的环境沉浸及道具替换模组一同使用。

DarkStar制造
一个全面、广泛且平衡导向的服装、护甲与武器制作与升级系统。自定义品质、传奇、内衬与外观。新品质等级、新武器掉落、新传奇。

星球大战 - 帝国任务线
请阅读描述。这涉及到的不仅仅是UC任务线。

真实燃料 - 沉浸式探索
为星空中的旅行引入燃料消耗机制,以轻量且沉浸式的方式实现。

Intrinity Aeroworks
Intrinty Aeroworks目前致力于制造功能性强且美观的栖息舱,并利用专有技术将M级部件缩小至标准舰船尺寸。近期,工程师们在重力驱动技术方面取得了进展,并从月球上的一个原型设施中回收了一座Cabot舰桥。

瓦鲁恩技术学院飞船居住舱
Va'ruun技术学院飞船舱室模组是一个全面的飞船舱室修改,提供了飞船舱室、预制飞船以及一个可以获取这两者的船坞位置。舱室可以在瓦鲁恩船坞(哥白尼星系)和斯特劳德星港(奈伦星系)购买。

平衡弹道
针对弹道武器和激光武器的伤害及后坐力特性进行轻量化重新平衡。