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侠盗猎车手4
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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道具还原
这个模组是关于还原来自预发布材料中的各种道具,以及游戏中文件中存在但未在任何地方出现的完全未使用的道具。

真实人口密度
基于一天中的时间、城市中的位置、人口统计等因素,更真实地分散额外的行人、车辆、交通和警察。

战术武器音效 (T.W.S) V1.1
对于那些喜欢现代射击游戏中那些军事情景战术枪声感觉的人。

改进的高清武器图标
适用于GTA IV的全新高清武器图标感谢那些制作了原始图标并将它们重新材质化为这个精美合集的人建议与Lenol03的高清武器一起使用,效果更佳享受游戏-最初上传于我的GTA Inside个人主页:sirebire999

Lemo Reshade
Reshade Preset

Project Birds
这个GTA IV项目为自由城和奥尔德尼的天空增添了鸟类!

GTA4-DKT70重大改造 v0.8 测试版
这是作者的一段描述:如果原版DKT70道路的完成度是60%,那么我的版本是95%。缺陷:部分纹理中正常的凸起方向相反,部分LOD未作调整。

Ash735 的载具包和 GCU v1.3 汽车包 - 已合并
将高分辨率车辆包与GCU v1.3车辆包合并。

波兰语支持(Spolszczenie)(兼容RGL Steam FusionFix)
为GTA IV及EFLC添加缺失波兰语的模组,完全兼容Rockstar Games Launcher及Steam上最新版本的游戏。该模组引入了翻译后的字幕和菜单,同时保持完全稳定性和兼容性。

自由之州
自由城地图模组包,适用于《侠盗猎车手IV:完整版》。

侠盗猎车手 IV - ModThai ZUDRANGMA
**从这个账号可以关注สุดแรงม้า的新 NexusMods 账号**

Trofy的Euphoria Mod
Euphoria Mod 增加平衡性

真实视觉融合修复版
Realistic Visual 20.0 – FusionFix版是一款为GTA IV完全重制的ReShade预设,包含更清晰的纹理、改进的抗锯齿、真实的色彩校正、平衡的光晕、增强的全局光照和环境光遮蔽、细微的接触阴影,以及更好的

第一级 154 车辆附加包 (完整版 v1.2.0.59)
此模组为《GTA IV完整版》的所有章节新增了154辆符合原版设定的载具。这些新载具将在交通中自然生成。

HD 原版武器模组
HD 原版武器模组:一个为高清化原版武器制作的简单高清纹理包。

1993 汽车包
这是一个车辆包,用1950年代末至1993年的汽车替换了游戏中所有的原版车辆。

4k 原始地图 v.2.0
为原始地图制作了4K纹理 v.2.0。

面向GTA IV的NewGen Timecyc
英:这个模组只修改了游戏原有的光照和一些室内环境,无需使用外部程序。该模组适用于任何版本的GTA IV。 葡:此模组仅改变了游戏原有的光照和一些室内场景,无需外部程序。

车辆燃料系统
该模组为GTAIV提供了可运行的燃油系统!具有一个根据车辆燃油量改变颜色和大小的燃油条!每辆车都有其所属的类别,以对应不同的油箱容量和燃油消耗量!

DriftIV
漂移每辆GTA IV和自由城之章的载具

Urban Tapes - 真实武器音效
GTA IV 的写实武器音效大修,专注于最大程度的真实感。

个人载具
一个简单的ScriptHookDotNet脚本,可保存、加载和标记玩家车辆,类似于GTAV中的个人车辆功能。

交通与运输的新游戏参数
该修改调整了游戏中交通和运输的参数,包括汽车的分组分布、颜色、生成密度及其他设置。

修复的行人
此模组完全恢复并修复了几乎未使用的行人,以及各种与行人相关的资源。

各种行人行为
《侠盗猎车手IV》有多种行人动作,但就我目前看来,它们缺乏多样性。例如:行人只喝咖啡、看同一份报纸、吸烟和提着包行走,其余动作几乎没有。

更多可见的内部结构
一款让玩家能从街道上看到各种室内的MOD。

Nikos 的新面孔
Niko的新面部模型

所有车辆的高品质内饰
这个模组提高了《侠盗猎车手IV》中所有车辆内饰的分辨率和细节。强烈建议使用jacell制作的V版高清车辆内饰,该高清车辆内饰模组也包含在压缩包中。来自高清车辆内饰的纹理

在自由城和阿尔德尼的现实警察生成率
这个模组让自由城和奥尔德尼的警察刷新率更加真实。

强制布娃娃 - 身体僵硬度调整与混乱选项
初始版本仅包含核心GTA V强制布娃娃物理效果。此功能仍保留,但我额外添加了混乱选项,可调整布娃娃的骨骼僵硬程度:数字键盘↑ + 数字键盘↓ 调整僵硬程度