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侠盗猎车手4
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修复的涂鸦
这个模组恢复了涂鸦的早期设计。

GTA IV 戴斯蒙·迈尔斯玩家模型和行人模型
GTA IV 戴斯蒙德·迈尔斯(兜帽放下和兜帽拉起版本)

尼可的高质量纹理重制版(测试版)1.00
你好,这个功能可以将Niko的所有服装进行放大和重新贴图,提升至4K画质。

高级控制器震动载具-制作中
使控制器在驾驶时震动。检测碰撞、转向、颠簸等情况,并根据这些因素发送已配置的xinput震动指令。

CE菜单与加载界面翻新
改进的菜单和加载界面。

AK47 Type3 突击步枪 GTA4 武器模组
标题:AK-47 Type-3 突击步枪 GTA4 模组 简短描述:著名AK系列步枪标志性的基础经典版本。 作者|创建者:ApeXZero

BETA 路易 官方艺术图 高清版
该MOD使路易斯的形象更接近官方艺术图原本的设定。4K分辨率!!!

Johnny Klebitz 重制纹理
一个纹理包,将Johnny那过时的旧纹理提升了2到8倍,同时保持对原作的忠实。

LC 道路与高速公路 融合修复版
2022 Modern Lord Neophyte Roads for GTA IV. 原作 1024x1024/调整大小 512x512.

RTX-REMIX 时间循环
这是我移植到RTX-REMIX GTA IV的修改版TimeCycle版本

第一级154车辆附加包 (TACE.lite v1.2 用于 CE v1.2.0.59)
本模组为GTA IV TACE.lite的所有章节新增了154辆符合游戏设定的车辆。这些新车辆会在交通中自然生成。

GTA IV 全局光照 RESHADE(兼容 DXVK)
这个模组是一个RESHADE预设,下方你将找到下载地址及安装方法 ;)

ColorFIX Reshade
这是我认为游戏中的颜色应该呈现的样子。它不是ENB,所以不要期望太高!这只是像我这样觉得游戏色彩有点褪色的人准备的。试试看,玩得开心。

艺术风格图形 IV v3.0
这是一个全新的GTA IV风格画质模组。 看起来就像在另一个游戏世界里玩GTA IV。 你知道的,对我来说,做出这样的画质比追求真实感要难得多。

GTAIV次世代重着色
我自制Reshade模组的目标是让环境光遮蔽和光照效果比原版GTAIV好上10倍。

Hungy Hungy Niko
现在带有状态条!不再有文本提示!每游戏小时,你的饥饿和睡眠需求会减少。吃食物可以恢复饥饿,睡觉可以恢复睡眠需求!(或者死亡)

罪恶都市次世代高清版 警察与妓女包
将Vice City中像素风格的警察替换为高清宇宙风格的警察

扩展菜单地图显示
扩展菜单地图视图的边界以提升舒适度。

修复运输途中声音消失的问题
高车辆预算值下,车辆几乎不会失去引擎声音。

真实预设4 动态武器 3.0
真实预设4 武器动画 3.0

停放的车辆点数
停泊车辆生成位置的更改。新增了一些特定车辆稳定生成的位置,同时修复了部分现有车辆生成位置的问题。

中心转向补丁
退出载具时防止车轮后转。

DiversePD
改进的通缉等级生成机制,巡逻的警察会携带霰弹枪或M4。警察和胖警察可以一起巡逻。已在GTA 4 1.0.7.0上测试(EFLC版本也可用)。EFLC版本即将推出。

2TO的ReShade预设
2个滤镜让GTAIV更加鲜艳且富有电影感:青橙色调与暖色调

2DFX 罪恶都市 次世代 颜色补丁
这是由ThirteenAG制作的Project 2DFX V4.3,适用于GTAIV 1.0.4.0 /1.0.7.0和1.0.8.0版本。我从原始Vice City的2DFX模组中复制了LOD(细节层次)信息,并将其粘贴到此GTAIV版本中,同时还新增了数百个灯光。

VCNE 原版枪械修复
- 从 VC NE 车辆补丁修复了猎人导弹的问题 - 弹匣容量调整为街机模式数值 - 弹匣容量设置为真实武器尺寸 - 伤害、冲击、射程、射速和精度均已调整 - 修复了电锯和摄像机的问题

罪恶都市次世代版 - 经典 HUD
经典罪恶都市HUD - 适用于《罪恶都市:次世代版》

快速存档 IV - F5 快速存档
为《GTA IV:完整版》添加F5快速保存热键,让你无需返回安全屋即可快速触发游戏保存功能。轻量且简单。

伊利亚的欣快感物理大修
这个模式让身体动作(euphoria物理)更加真实(对我来说)

非凡的精准度与音效全面改造
精准度提升,接近《GTA 5》的水平,同时完美更换了武器音效。