旧军事掩体 1-4

旧军事掩体 1-4

新增一个军事风格(非英克雷)的掩体住所。位于陪审团街地铁站东北方向。

建筑

木鼠的老旧军事地堡 1.4

为了《辐射3》

2009年4月22日

效果:

影响陪审团地铁站以北的三个街区。

描述:

在Jury地铁站北/东北方向,沿着悬崖底部放置了一个旧式军事风格防空洞,供玩家用作住所。只需找到摇摇欲坠的栅栏和两辆军用卡车,你就到达了正确的位置。

1.4版本的特点!

  • 一座两层地下掩体,可用作玩家住所。
  • 一座用于守卫掩体入口的炮塔。需要通过作战中心内一台上锁(中等难度)的电脑来激活。
  • 一座炮塔守卫着通往第二层主军械库的入口,通过第二层军官宿舍内一台上锁(中等难度)的电脑激活。
  • 第一层有6个独立房间(指挥官宿舍、军械库、储藏室、作战中心、食堂、食物储藏室)
  • 几个容器(不应重生)和周围的一些架子。
  • 三个不同的房间供你称之为家(二楼有指挥官宿舍、军械库、医务室等)
  • 床铺赋予“充分休息”状态。
  • 第一层有两个工作台(储藏室、军械库)。第二层有两个工作台(军械库、医务室)。
  • 第一层小型军械库中的一些战利品(位于一扇锁着的门后,需要能够黑入“困难”终端或撬开同等级的门锁)
  • 2层军械库中有大量战利品(终端机锁住的门后也有)。
  • 同伴友好!包含导航网格。
  • 快速旅行!现在你可以直接传送到地堡门口,而无需从陪审团地铁站步行过来了。
  • 两台能提供冰镇核子可乐的核子可乐贩卖机。
  • 点唱机和收音机提供音乐。
  • 可提供两种版本,一种是武器库中的武器上锁版本,另一种是武器库解锁但无武器的版本。
  • 蛋糕!!!(不...没有蛋糕...)

1.3版本变更内容:

  • 为食物储存添加了粒子效果。
  • 在餐厅添加了一台点唱机。
  • 调整了第一关的导航网格
  • 解锁第2级。

1.1版本更新内容:

  • 1.2版本未发布,对餐厅厨房的规模不满意。已缩小尺寸并移动了食品储藏区。
  • 移除了指挥官的终端。其上的内容与当前开放的内容不相符。
  • 可进入食堂和食品储藏室。

备注:

它最初只是一个两到三天的项目,如今却延伸得更远。
我还没有进行全面的游戏测试,
但所有我能发现的明显漏洞都已被修复。

完成了。这是我的第一个模组(实际上是第二个,但这是我初次接触G.E.C.K.编辑器的重要学习经历),因此可能存在一些我未能发现的错误。
无法立即发现问题。如果你发现其他错误,请联系我。

抱歉让那些真正等待这次更新的人失望了(我很惊讶有人真的关注我的作品)。整个同伴系统的问题以及无法正常工作的情况让我原本打算放弃继续这个项目。但现在我想我又回来做了一些工作,至少我发布了模组的第二部分。

已知错误或问题:

  • 军械库的战利品可能有点过于强力。我对此表示怀疑,但如果足够多的人这么认为,我会适当削弱;如果反馈相反或不同,我可能会增加更多。
  • 我遇到了同伴不跟随我进入基地的问题。我认为已经解决了这个问题,但如果你遇到同样的问题,请务必告诉我。请注意,我已经搁置这个模组好几个月了,所以我不清楚Bethesda的好心人们是否已经修复了这个问题,如果有人知道,请告诉我好吗?
  • 基地内部和外部的导航网格可能仍存在问题,我通常不使用同伴,因此不得不利用狗肉测试其中许多部分。如发现任何错误,请给我发一封电子邮件(请礼貌一点)至 ([email protected])
  • 不要清除炮塔的瞄准数据!! 如果这样做,炮塔会变得敌对,你不会希望它敌对的。
  • 撞到放有盘子和餐盘的架子可能会导致它们被碰掉,食物也一样。
  • 抱歉,除非你安装了允许这样做的模组,否则教堂区域的那本书无法卖给兄弟会的抄写员换取瓶盖。

安装与更新:

安装你想要的相应.esp文件(如果你不想在军械库中有任何武器,选择Old Military Bunker 1.4 No-Guns版本),将模型文件放入Fallout3/Data文件夹,在数据文件中勾选相应选项,就可以正常使用了。

如果正在更新,请将你的所有战利品和装备从旧版本中取出。离开该区域后再保存。删除旧版本并用此版本的.esp文件替换。然后在数据文件中勾选该框。

正在卸载:

移除.esp文件及以下这些网格文件。 网格/家具/海军椅01t 物品模型/杂物/冰箱

权限与联系方式:

请随意在你的模组中使用我的模组中的任何想法/元素,只要你觉得合适。只需确保给予应有的认可(并给我发个消息)。对于所有其他询问、评论、如有任何问题或对未来新增内容的建议,请将邮件发送至([email protected])。
您也可以在论坛上私信我,我会尽快注意到并回复。

未来可能的更新:

  • 如果需求足够高,我可能会推出潜在的更新。
  • 同时也会考虑玩家的任何建议。
  • 现在无法进入基地的其他区域。(等级3)
  • 或许会有守卫(机器人或其他类型)
  • 医务室里有一位古斯蒂先生的战地医护兵。(等我搞明白这玩意儿怎么运作)
  • 扩展了更大的表面积(可能需要移动到不同位置)
  • 调整军械库的战利品,使其风格更合适(例如惠顿军械库中的战利品)
  • 布局调整(例如将武器库移至2层或扩大规模),如果有人对更合理的布局有建议(同时保持逻辑性),请联系我。
  • 重新加入某种背景故事,并为赢得基地提供更多挑战性的奖励。