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上古卷轴V:天际(特别版)
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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诡异魔法武器附魔
诡异魔法武器附魔:: -烈焰挥击 -火焰锥 -驱驰 -龙族轰炸 -冰川尖刺 -地狱破坏者 -审判斩击 -杀戮之月 -闪电斩 -普利之蝶 -剪刀链斩 -雷霆之怒 -瓦尔曼威

艾伦的极限系列
这是我最终的极限大修,让游戏变得极其困难; 我竭尽所能运用自己微薄的模组技巧, 彻底重做了对等级列表的调整, 现在还对战斗系统进行了部分修改, 来体验一场极度艰难的冒险吧! 现已推出补丁!

卡莉娅穿着公会护甲
一直觉得卡莉亚那双古怪的鞋子、工作手套和法师兜帽的搭配很奇怪吧?

斯卡茨伯里勋爵追随者
一个简单的追随者,基于YouTuber TheScatsbury的形象。你可以在龙桥镇的“四盾酒馆”找到他。 注意:他生成时不会戴头盔、护手和靴子,要解决这个问题,当他跟随你时,拿走一件

夜视系统大修
你可曾好奇过,为何虎人和吸血鬼的夜视能力每次只能持续30秒?又或者夜视法术究竟发生了什么?我也一样! 这款模组移除了原版夜视能力的模糊效果、色调变化、音效以及30秒的限制。新增了

更好的矮人蜘蛛纹理
准备好让你的矮人蜘蛛在镜头前大放异彩吧!这些惊艳的全新贴图完全由顶级矮人金属锭打造,并耗费了无数Photoshop图层精心制作。保证能显著提升蜘蛛的工作效率。

更好的睡眠安排——河木镇商人
为河木镇贸易商行添加了一张双人床、一面隐私屏风,以及更多娱乐性的床头读物。

攻击承诺 攻击期间不可转向
严重限制了玩家和NPC在攻击时的转身能力,并对战斗节奏进行了一些其他小调整。黑暗之魂万岁!

VVE - 原版语音扩展特别版
想要一个拥有正确女性虎人配音的女性虎人随从吗?你找到了!这个模组为许多原本缺少随从对话的语音类型添加了完整配音的回应。还增加了虎人结婚对话!

木精灵避难所 SSE
一个在裂谷城北方的裂谷地区添加木精灵避难营地的模组。 新增了几位木精灵追随者和一名商人。 可作为木精灵角色扮演时的玩家住宅使用。

冬堡学院光柱修复
修复了冬堡学院桥梁的光柱并重新点亮

偷窃5Ever
这个模组会补充你从NPC身上扒窃的物品,并添加一个模组配置来增强你的扒窃体验。

艾伦的极限不平衡器
那些尸鬼死亡领主、术士领主和洞穴巨熊在你升级时都去哪儿了?是去野餐等着某个流浪英雄升到他们的等级吗?再也不会了!现在,任何敌人都可以生成在

兽人装备同质化
我对兽人纹理不一致的个人修正。

艾雷德圣所 SE
一座小型艾莱德风格住宅,位于瑞驰地区杜什尼克·亚尔附近。独特设计,配备所有常规设施,包括制作台、储物空间与展示区。支持随从入住与儿童收养。

杂物不会重生 - 炉火家园特别版
在所有Hearthfire住宅及扩建部分中禁用房屋杂物的重生。

铁匠铺锻造水修复 SE - 德语版
铁匠铺水修复补丁(AmaroqOkami)的翻译。 仅限ESP文件。

猎人雕刻军械库
这为制作菜单中的乌木类别添加了几种新武器,包括一把大型弓、一把单手剑、一把匕首、一把单手斧以及配套的箭矢。

(ESL) 矮人犬同伴 SE
在萨尔维乌斯农场添加3只矮人犬伙伴(带有声音和语音)+5只可召唤的矮人犬随从(法仁加处)

北欧游侠套装 by FrankDema for SSE
这个模组添加了一套新的盔甲和一件饰品,可在任何锻造台的皮革类别下制作。

阿尔托莉雅·潘德拉贡的盔甲与礼服
添加了来自《天际》的Fizban007模组。在她的描述中说明我可以使用这个模组,我也已经给她发了消息,但一周都没有回复,所以就在这里发布了。

微风家园外部储物 - 德语 (Deutsch)
这是由 Tryggve 制作的模组 BreezhomeOutsideStorage 的翻译 :) 你需要原始的 ESP 文件,可以在这里下载 :) 那就直接下载我的 ESP 并覆盖。 USSEP 是必

沃提凯的龙裔形态切换
Vortikai的龙之形态切换功能移除了该龙吼每日一次的标记, 并为龙吼效果添加了一个小型脚本, 使其在再次施放前保持持续(永久)状态。 因此,这使龙之形态变为可切换状态。

箭矢与弩箭制作无需木柴
移除制作箭矢和弩箭所需的柴火需求。

魔族武器和龙骨武器一样强大
我只是将龙骨武器的属性复制到了相应的魔族武器上。 仅影响了伤害、暴击伤害、速度和重量这几个参数。 我这样做是因为比起龙骨武器,我更喜欢魔族武器的外观,但又不想被迫做出选择。

探测光环(法术)
附近的生物、亡灵、死者、机械和迪德拉,可以透过墙壁被看到。"生命探测"法术的重制版。

次要力量和龙相解锁器
龙裔解锁器 将原版游戏中的强力能力转化为次级能力

流亡者洞穴
为那些不喜欢或不愿生活在天际文明中的人们准备的、位于河木镇附近的一个小洞穴。非常适合猎人/强盗角色。在洞穴中你可以找到: - 一个遮风避雨的睡觉场所(洞穴内有2张床,所以你的

一致的灵敏度
修改各种状态(如冲刺、用弓瞄准或使用强力攻击)下的移动配置文件,以保持灵敏度恒定。

闪亮的脸 - 脸部光照和环境光
这个模组非常简单 面部光照 用于照亮身体 和环境光照 一个永久的光照, 恒定的 角色本身和周围的光照 肤色使用适当的颜色 中心光照: 面部周围