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漫威蜘蛛侠2
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Tommy Vercetti (PS2)
来自《侠盗猎车手:罪恶都市》的汤米·维赛迪,身着西装

可玩犀牛 - 犀牛装甲槽
新增犀牛人为新战衣栏位 - 以蜘蛛侠能力扮演犀牛人,且无需替换任何内容!

哥谭市风格的夜晚
受哥谭市启发的忧郁夜晚氛围。

Y2K 西装 - bludgeonedbypompoms
服装大体基于2000年代最出色的蜘蛛侠设计。

来自《漫威终极联盟》的经典钢铁蜘蛛服
来自漫威终极联盟的经典铁蜘蛛战衣

蛛网发射器重新上色
蜘蛛侠彼得和迈尔斯的多种网射手换色

雷电(MGS4)
给您雷电(出自《合金装备4:爱国者之枪》) 替换波多黎各风格迈尔斯套装

共生体 TASM 2 战衣
为TASM 2战衣添加共生体选项-更新了颜色重绘并增加了更多选项-更新颜色重绘以显示与默认战衣相同的布料

DAT1-GUI
DAT1-GUI 是一个独立的工具包,用于修改 Insomniac PC 游戏。它包含纹理查看器、配置编辑器、项目系统、强大的脚本系统等功能。旨在让修改游戏变得更简单、更快速、更轻松。

蛛网宇宙盟友替代者
给予毒液特工盟友共生体战衣替换及幽灵盟友蜘蛛侠多元宇宙战衣主题(仅限非失眠组宇宙的游戏内战衣)

暗影蛛侠战衣 - 暗面
蜘蛛侠变体2和变体3的一些颜色变化。

Symbiote 2099 套装槽与自定义
-为2099战衣提供共生体选项-新增战衣槽位

2011年礼服 - 被彩球击倒
套装主要基于Sara Pichelli的艺术风格。

新的红蓝交换高级版2.0
交换高级战衣2.0和新的红蓝战衣。在NG+之前非常有用。同时也会改变加载菜单中的战衣。

铁蜘蛛布料纹理重制
这是我制作的第一个模组。默认铁蜘蛛护甲上的布料部分纹理替换模组。这个也改变了其他样式(抱歉我的英语不好)。

亚历克斯·罗斯
Alex·罗斯的蜘蛛侠概念设计

高级战衣 1.2
添加了1.0版的不同版本。

TASM 大屠杀
屠杀胜过毒液

Miles升级服颜色重绘与自定义
-赋予迈尔斯升级版套装主款/V1 换色、共生体选项与金色选项

年轻的彼得毛衣模特 - 机车风替换版
我终于做到了!我让他的毛衣在游戏中生效了。

特工反毒液(超级哈利)
代理哈里反毒液配色方案

崭新的黎明 清晨氛围 (MSM2 移植版)
移植自《漫威蜘蛛侠 重制版》。两者都替换了默认的早晨氛围。

高级科技与2099战衣镜头——红色边框
更换高级科技或2099战衣的镜框。

共生体 猩红蜘蛛III (黑暗时代)
-Gives Peters Scarlet Spider III 一个受黑暗时代启发的重新设计,加入共生体特点。 -新版本更新中为每个变体添加了完整自定义功能。 -添加了金色选项。

《蜘蛛侠 1602》
"蜘蛛机器人,蜘蛛机器人,你为何在此……" ~ 彼得·帕克(地球-1048)

高级NWH战衣2.0
这是我的旧模组的新版本。

骄傲进步旗帜
说得够多了

Anti-Venom强化战衣(迈尔斯·莫拉莱斯)
模组为迈尔斯升级版战衣添加了抗毒液元素。

负空间(破碎维度)
来自《破碎维度》或《时空边缘》的反物质区战衣

弹弓(未接地)
WIP....... 我们找到了一个方法,在游戏通常拒绝创建有效内部游戏过渡的状态下捕获它并重放。这是基础。v0.1 证明了可以绕过这扇门。下一个前沿是制造。