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漫威蜘蛛侠2
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蜘蛛侠去教堂 阴沉的氛围
灵感来源于《蜘蛛侠3》中的场景,蜘蛛侠去教堂的那一段。

雷米火车大战日氛围
灵感来源于《蜘蛛侠2》中的场景,蜘蛛侠重拾英雄身份,荡秋千般飞跃去对抗章鱼博士,并在火车上与其激战。

空灵天空氛围
将白天的天空和光照替换为星系天空

无结蛛网(更好的蛛线)
让网页不再有那些奇怪的结

堡垒之夜 全新一天 港口
《堡垒之夜》全新一天移植版。作者:MattBTW 和 Passk.8

终焉红兜帽
将连帽衫替换为主样式和var2样式的The End Miles服装。

阿格罗的无敌蜘蛛侠
这是由“kingbenjin”委托制作的一套服装移植。

蓝色夜间氛围
蓝色的夜晚氛围。

雷米共生体变身之夜氛围
一个氛围模组,让夜晚看起来像蜘蛛侠3变身场景中的夜晚。

Classic 2.0 (commission)
经典战衣搭配新型蛛网发射器,采用闪亮的NWH材质,融合多款漫画风格。

手(全新的一天)
手(取代猎人)灵感源自《蜘蛛侠:崭新的一天》

Agro的超现实USM V2 (MSM2)
更接近漫画的风格,而非游戏或其他媒体。

漫威传奇最终摇摆套装全新一天可动人偶
为彼得添加漫威传奇系列最终摇摆战衣可动人偶作为新战衣槽位。这与“崭新的一天”那款差别不大,毕竟孩之宝刚发布了这款的换色版。

卡通触须
使卷须具有更卡通的外观

蜘蛛侠:重制版 - 恢复摆荡
从《漫威蜘蛛侠:重制版》中移除SM2的摆动动画,仅保留其回归动画。

全新套装损伤(崭新一天)
将防护服损伤恢复至“全新开始”防护服。

演员生成器
Actor/Bot/敌人生成器

惊人蜘蛛侠(委托)
令人惊叹的蜘蛛侠服装,基于委托人的艺术作品(见图片)

Agro的复仇者联盟 蜘蛛侠 (MSM2)
基于Playstation上复仇者联盟游戏中的蜘蛛侠。

全新一天套装 替代 高级2.0
这个模组将“崭新的一天”套装替换为“高级2.0套装”。这对于新的和主题化的游戏流程很有用,在这些流程中,突然换成“崭新的一天”套装会带来不便。

Agro的写实蜘蛛刺客(含西装损伤)
仿照 @Christophe_Pichette1 的概念设计

MCU战衣超高级2.0战衣
这是一个模块化模组,允许你将《蜘蛛侠:英雄远征》中汤姆·霍兰德版蜘蛛侠的“高级战衣2.0”替换为MCU中的任意战衣。

Skybox LUTFix - 大气工具
让你获取一张图片并将其转换为天空盒纹理(适用于任何大气环境),支持自定义LUT!它会自动为你打包成关卡,并具备自适应亮度!

Eskze的全新一天(委托作品)
全新一天自定义套装槽位,使用Eskze的模型。由MattBTW移植,由我委托制作,现在你可以在Eskze的全新一天模型中自由摆荡!需要Overstrike和更多套装槽位。

经典黑色西装(无标志)
添加无符号经典黑色西装

Tokon黑色西装
将正常的tokon套装改为黑色,我还添加了一个点状套装版本。

修改者炮塔替换声波地雷
非法改装工兵炮塔替代声波地雷

Kai的雾蒙蒙阴天氛围
Kai的模块化雾天阴霾将阴霾天气替换为浓雾弥漫、黑暗无雨的氛围。

T.A.L.O.S. - 生化危机 - 毒液替换
用《生化危机》中的T.A.L.O.S.替换毒液和共生体重装,并为彼得和迈尔斯各增加一个新的战衣槽位。

简单纹理扩展批量转换器
简单的.BAT文件,一键将每个.texture.0和.texture.1扩展名的文件重命名为.texture和.hd.texture