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侏罗纪世界进化
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艾伯塔龙入侵者皮肤
为阿尔伯塔龙设计的新皮肤,替换了基于游戏《Trespasser》中阿尔伯塔龙的默认皮肤。安装说明包含在自述文件中。我还提供了一个使皮肤更具鳞片质感的版本。

来自《侏罗纪公园3》的棘龙
《侏罗纪公园》中的棘龙

TLW游戏 恐爪龙皮肤
为恐爪龙设计的新皮肤,灵感大致来源于《失落的世界》PS1游戏中的恐爪龙,并采用了Lucca的优质模型。

玛君龙古生物学编辑
一款更符合科学的新玛君龙。主要是手臂!

RTJP 动画迅猛龙93 皮肤
这是一个小型模组,将RTJP 93迅猛龙的皮肤更改为类似其电子动画模型的外观。

TLW 雌性霸王龙和迅猛龙
将93年的霸王龙皮肤替换为《失落的世界》中的母龙皮肤,并将93年的迅猛龙皮肤替换为《失落的世界》中的雌性迅猛龙皮肤(我认为97年的雌性皮肤看起来不太像它们)。

原始包
一个简单的模组,使各种恐龙皮肤的设计类似于《远古入侵》。

雄性霸王龙(巴克)来自《失落的世界》和(公牛)来自《侏罗纪公园3》
来自《失落的世界》和《侏罗纪公园3》的雄性霸王龙。

阿奇洛龙古生物学特辑
对戟龙进行简单修改,使其看起来像奇异的角龙类阿奇洛龙

镰刀龙
这个模组将迷惑龙替换为镰刀龙,包括名称、描述和图像。该模组仍处于开发阶段,但在能够进行骨骼编辑之前,这大概是我能做到的最大程度了。请阅读Readme.txt文件以

JW Site Crestless Edmontosaurus
一个简单的模型调整,使埃德蒙顿龙没有头冠,就像网站设计一样

Arid Terrain Mod and Troodon Skin
这是一个将地形转变为干燥贫瘠之地的模组。为部分植被和岩石添加了新纹理。新增了特暴龙皮肤(除了一个更暗淡的版本外没有其他变体)。

Carnotaurus Paleontological edits
一系列简单的修改,使游戏中的食肉牛龙更符合其化石对应物;从更小、更精确的头部到真实的手臂。

巴尼
巴尼

双型齿翼龙
这个模组将你在周围飞行的环境鹦鹉替换为双型齿翼龙。鹦鹉只允许使用低多边形模型和小纹理,因此不幸的是,这个模型没有太多细节。

原角龙皮肤(基于Hellraptors艺术作品)
替换无聊蓝色无效基因皮肤的Proceratosaurus皮肤,基于Hellraptor的Proceratosaurus艺术作品。您必须拥有食肉动物DLC才能使用此皮肤。

Indominus Rex Remodel
对暴虐霸王龙的修改,使其更符合实际的兽脚类恐龙特征

异特龙 皮肤
异特龙有一些平淡的皮肤,所以我想为什么不改变一下。第一个皮肤大致基于《大石之战》的设计。皮肤2是更准确的《大石之战》设计,仅替换了默认基因。皮肤3是

红色阿尔伯塔龙皮肤
阿尔伯塔龙的新皮肤。你需要克莱尔的避难所DLC才能使用它!

T.rex Edits - Sue Specimen
基于“苏”标本的更科学准确的霸王龙模型编辑

霸王龙古生物学编辑
一系列编辑,旨在将游戏中的霸王龙转变为更符合其真实形象的版本。

侏罗纪世界霸王龙(Rexy)皮肤
将基础游戏中的霸王龙替换为《侏罗纪世界》中的雷克西

卢卡模型的新恐爪龙皮肤
我喜欢卢卡的改装,所以我为它设计了一个新皮肤!

实验性羽化迅猛龙
经数字鸭许可,对更好的迅猛龙模组进行编辑。包含丹尼鲍勃的《入侵者阿尔法》(黑红)皮肤,同样经过许可。

似鸡龙古生物学编辑
对似鸡龙进行了一系列简单的编辑,使其看起来更加准确;从重塑头部到改进尾部。

Tethyshadros 古生物学额外内容
通过收集编辑,您将能够将您的埃德蒙顿龙变成意大利矮鸭嘴龙泰西斯鸭嘴龙(体型实际上不会改变)。

埃德蒙顿龙古生物学选择
这个模组让你有机会将埃德蒙顿龙的外观改变为四种不同动物中的一种,所有设计都力求与已知的化石记录相符。

湿地地形与恐龙皮肤
这个模组让地形看起来更加黑暗、阴森和沼泽化。树木、岩石和植物已经改变以匹配地形,地形是更深的绿色。泥浆取代了沙子,所以你可以创建泥泞的区域。除了湿地,模组还有2

最大基因组数量
此模组为每只恐龙提供最大数量的基因组缺口!(约19个)

增强混合时代模组
移除在JP时代游玩时所有建筑的时代限制,并附带一些额外的功能和平衡调整。