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荒野大镖客2
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RDR1 原声带
这个模组将《荒野大镖客2》的原声带替换为《荒野大镖客1》的原声带。

更好的角色名 - 简体中文
Better Character Names v2.0的简体中文翻译

黑狼
"听他们,这些夜晚的孩子们。他们奏出多么美妙的音乐!" - 布拉姆·斯托克,《德古拉》 一个让游戏中部分狼变成黑色的模组。

《生化危机7》与《生化危机 村庄》角色 - 脚部模型包
制作《生化危机7》和《生化危机:村庄》的新增NPC模型。包含主要角色。

帮派的黑水营地
添加了帮派在渡船工作之前所在的布莱克沃特营地

移除镜头平滑 - 无鼠标平滑
一个模组,移除了徒手环顾四周时的镜头或鼠标平滑效果。它提供了像《GTA V》中那样精准的鼠标移动手感。

摩根牧场
对唐斯牧场的重新设计。

多萝
我自己也不太了解这个小东西,不过既然我的朋友喜欢,我就做了这个MOD。

Macfarlane的NPC(PNA的附加组件)
该模组为麦克法兰牧场重新添加了两位著名的《荒野大镖客1》角色以及更多内容。

优化后的XML配置
60FPS优化配置文件XML

斯旺森牧师是婚礼牧师
在婚礼上将牧师替换为斯旺森牧师。怎么其他人还没想到做这个?

为《荒野大镖客:救赎2》打造的真实且美观的ReShade预设 RDPhoto(v1.0)
嘿,嘿,嘿。这是我为《荒野大镖客:救赎2》制作的个人真实且美观的ReShade预设。拥有更好的草地色调、美丽的对比度和亮度以及真实的色调映射。希望你喜欢...

有一束永不熄灭的光
为《荒野大镖客2》制作的一个模组,可在每个NPC死亡的地点添加一个永久篝火。

1907年环境帮派
帮派遍布整个新奥斯汀地区,而不仅仅是阿玛迪洛。为Project New Austin 1907制作,包含多种帮派活动在世界中的生成强度变体。

Beta 心脏地带 - 岩石与土壤 2.0
将“心之地”区域的岩石和土壤纹理更改为游戏Beta版本中呈现的样子。(目前尚不兼容“心之平原”!)

弹药 - 简体中文
这是Munitions模组的汉化文件

非常欢迎你,完美的存档(cht3版本)
清凉...清澈...水

Dr. King Schultz
真是太神奇了,一点也不痛!

类似于Reshade的After Effects
这是一个ReShade预设,旨在为《荒野大镖客:救赎2》增添更具电影感的体验。非常适合用于拍摄截图、电影片段或视频。正如其名所示,它的灵感来源于《荒野大镖客:救赎2》中那些风格鲜明且锐利的After Effects CC效果。

美国队长
我可以一整天都做这个

罕见与种族起始马匹
以您选择的稀有马和赛马开始第2章!(SAVE GAME MOD)

更多存档
一个将手动存档槽有效转换为额外自动存档槽的脚本。可在读取时提供更长的自动存档历史供选择。当发生不理想情况或想重试游戏某个特定部分但忘记保存时非常有用。

自定义角色替换基兰
此模组将Kieran替换为我更喜欢的一个新角色

交易站中心地带
失落之地的交易站重建于中心地带。

- Beta法警大修 -
恢复Beta版圣丹尼斯和西西卡监狱的制服。

热闹的商店
为随机商店添加NPC访问

观念帮派改造
基于Rockstar发布的概念艺术灵感,重制了帮派成员使用的所有服装。模组正在制作中(W.I.P)

Realistic Animal Population - 现实动物种群
这个模组到目前为止非常棒。如果你想打猎或钓鱼,需要前往一个远离城镇和固定刷新区域的偏僻地点。

1050 Ti 的性能配置(30fps 1080p)
根据我的经验优化了设置,以达到稳定的30fps

Deacon St John的机车背心
这个模组将普通款式的Wrangler背心改为黑色,并添加了来自《往日不再》的“Mongrels MC Farewell Original”后背补丁。