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荒野大镖客2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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吹哨和唱歌
Oyuna derinlik katmak için bir fikir. 为游戏增加深度的想法。 Arthur, John and Sadie sings. 亚瑟、约翰和莎蒂演唱。

遗失与寻找 侦察兵夹克
重新纹理了侦察夹克的服装店变体,使其外观更加细致且粗糙。

M1899 刺刀
想象一把在历史之火中锻造的利刃,一件见证了帝国兴衰的武器。刺刀

墨西哥之桥 V2
翻译去年那个糟糕的模组重制版

如果你不喜欢FSR 2,仅为《荒野大镖客:救赎2》开启DLSS。
如果你使用的是AMD显卡,并且不喜欢FSR 2抗锯齿的效果,因为树木上会出现不清晰的拖影等问题,那么只需将DLSS文件复制到游戏根目录,在游戏中选择DLSS即可。

粗犷的亚瑟
此模组将亚瑟·摩根转变为更灰暗的版本,并为其枪手装束重新贴图,附带一些其他新增内容。

涅科蒂岩石洞穴
我闲着没事做了这个(2年前)把这个破玩意扔进你的LML游戏流文件夹里试着“重制”了《荒野大镖客1》里的Nekoti Rock,结果搞砸了,现在放这儿,你们要是想看就瞅瞅。

折叠式领巾
简单的模型替换,将领巾换成塞进衬衫里的版本

Seki的黑暗香草之夜
将夜晚调整得略微更暗一些,为特别的人而做。

小圣丹尼斯改进
这个模组在城市各处添加了带有家具的内部空间和各种跑酷元素。

red eyes for arthur
这个模组为亚瑟添加了红色眼睛和几种新的眼睛颜色。

为亚瑟和约翰提供历史准确的枪套
WIP:亚瑟的默认和升级装备的重新设计。目的是制作出那个时期实际使用的枪套。该模组的大部分设计由Lebakou完成。我提出了概念并做了一些个人的。

新汉诺威的中心平原 - 重塑之心
完全干燥Heartlands地区,灵感来源于它在《荒野大镖客:救赎2》测试版/早期版本中的样子。

概念灵感源自唐斯牧场
只是一个简单的模组,改变了建筑颜色和树木,使其看起来像概念图

辐射 V.A.T.S 死亡之眼 音效
这个模组将鹰眼音效替换为V.A.T.S音效

西拉斯·格里夫斯——《西部枪手:侠盗猎车》
模组添加了来自《枪神:荒野大镖客》的西拉斯·格里夫斯服装。 亚瑟或约翰均可穿戴 替换警察徽章 - 变为西拉斯服装 替换帽子(在Rapage修改器的帽子列表中,选择player_zero_hat_029或2868348286 - 变为西拉斯帽子)

Winston Revenant Visual 1.0
你是刚看过《荒野猎人》,还是只是想要一种电影般的渲染效果?就这个。

西部服装传奇
将衣物重新纹理化,使其类似于“西部传说”服装。

布莱斯韦特庄园 马车
在布拉思韦特庄园增加一辆马车

布鲁 - 低荣誉音效
这个mod将低荣誉铃替换成了"bruh"梗。

Sunny Heat haze removed
改进了晴朗天气,并移除了热霾效果。

迪迦奥特曼
一个角色模组,还在尝试中。不管怎样,别问我为什么。

红龙堂 - 添加人物
这个模组为圣丹尼斯的黑帮社会增添了一些新的刺激。帮派正在占领街头,没有人知道是如何做到的……但红龙将会崛起!!!!

蜘蛛女-四妹
“你看到山外的青山了吗?” “这他娘的到底是什么地方?!”

游戏内艺术作品加载画面
将加载画面中的图像替换为RDR2世界中的绘画和艺术作品。

狱警制服重制版
监狱警卫不再穿着圣但尼的警服了。

情人节灯光
这个模组只是图个乐子,为情人节添加了一些灯光。没什么特别的。

RDR1 阿玛迪洛杂货店
为犰狳生成商店添加道具,以模仿《荒野大镖客:救赎》的外观。 将ymap文件放入stream文件夹中。 你需要WinRAR或7-Zip。

夸拉布马
为你的游戏添加的夸拉布马品种!没什么新意,朋友。我只是把这个马品种做成一个独立的模组来标记这是我制作的,同时也让我更容易追踪每个我制作的新马品种。

角色纹理全面重制
使用自定义手工制作的纹理改进角色面部和衣物,使角色看起来比以前更好。