
兴趣点与突袭首领
在自定义兴趣点触发突袭式事件,玩家献祭物品以获取奖励和隐藏的敌人挑战。
POI 与突袭首领
完整指南: github.com/teamdemivfxfish-dev/pois-and-raid-bosses-wiki
版本: NeoForge 1.21.1。需在服务端和客户端安装。
将突袭绑定到任意方块。献上祭品,经历战斗,取走战利品。
POI 与突袭首领可将你世界中的任意方块转化为兴趣点。玩家走上前,右键点击,交出关键物品,一场限时突袭或首领战便会在原地爆发。或者完全跳过祭品环节,让首领占据此地,直到有人强大到足以将其击败。
每个 POI 都在一个界面中配置。看着一个方块,输入 /poi new altar,设计器便会打开:选择模式、生物、首领、攻击强度、消耗与奖励。无需记忆任何内容,每次修改都会即时保存。
1.2 新增:设计器
| 标签页 | 可设置的内容 |
|---|---|
| 地点 | 作用范围、冷却时间(关闭、5 分钟、1 小时、1 天、1 周或任意数值),以及模式玩法的简要提示。可按需召回首领,或删除该 POI |
| 攻击者 | 以可点击的标签形式展示生物组合及其刷怪蛋。输入几个字母即可显示整合包中匹配的生物;点击即可添加。设置同时存在数量、波次频率、存活时长 |
| 首领 | 选择生物、命名、当前难度下的生命值、警告倒计时及其文本,以及当他人完成最后一击时战利品的归属 |
| 难度 | 难度条(见下文) |
| 战利品 | 祭品(手持任意物品并按 使用手持物品)和奖励列表。添加手持物品 会保留物品的全部属性:附魔、名称、自定义数据。或输入物品并从匹配项中选择 |
| 文本 | 玩家打开时的问候语、胜利语,以及可选的挑战提示 |
随时可通过看向方块后输入 /poi edit、/poi edit <name>,或以管理员身份 潜行并右键点击 POI 来再次打开它。单独输入 /poi edit 会列出你拥有的所有 POI。
1.2 新增:难度条
每个 POI 有两个滑块,范围从 50% 到 1000%:
- 生命值会乘以首领的最大生命值。250% 的劫掠兽拥有 250 点生命值而非 100 点,并以满血生成。
- 强度会乘以其攻击伤害。
- 应用于可在 仅首领 和 首领及所有小怪 之间切换。
它可作用于来自任何模组的任何生物。已站立的生物保留其生成时的数值;下一个生成的生物将使用新数值。
1.2 新增:世界首领
为那些人们口口相传的首领设计的第四种模式。
- 它会驻守在 POI 处,直到有人将其击杀。 无需祭品,无计时器,无挑战者。无论区块是否加载,它都在那里,无人靠近时冻结在原地,一旦有人抵达便立即苏醒。
- 全服都会知晓。 每次它升起时:灰烬之王已崛起! 位于灰烬王座,1200 64 -340。 每次它倒下时,播报击杀者及回归时间。
- 击杀者获得战利品。 无需支付祭品,只需击杀。
- 它会回归。 在 POI 冷却结束后它会再次升起,即使无人在线,且计时器在重启后依然保留。它永远不会重复生成:区块加载时发现已存在的世界首领会被接管,而非复制。
四种玩法
| 模式 | 玩法 |
|---|---|
| 存活计时 | 献上祭品后开始一条逐渐减少的红色进度条。波次会不断补充敌人数量。保持挑战者存活并留在区域内,直到计时结束 |
| 召唤首领 | 倒计时警告所有人,随后首领从地下爬出,在完全升起前无法被攻击。小怪会持续出现,直到首领倒下 |
| 守卫之地 | 每当区域加载时,一名首领和一队守卫会驻守于此。击杀首领后,它们会在冷却结束后回归 |
| 世界首领 | 在被击杀前始终存在,升起和倒下时都会向所有人公告 |
威胁信息保持隐藏。玩家看到挑战、代价和奖励,以及威胁等级 未知。敌人数量永远不会发送到客户端。
胜利、失败与奖励
- 计时和召唤首领模式在挑战者死亡、登出或离开区域时立即失败。突袭的生物会消失,且不发放任何奖励。
- 奖励模式: 全部获取、开始时选择其一,或随机赌一个(未命中的概率与任意单个奖励相同)。
- 最后一击: 开启后,谁完成击杀谁获得战利品,因此对手可以抢走你的击杀。守卫之地和世界首领始终将奖励给予击杀者。
- POI 方块无法被破坏,无论是工具还是爆炸。
命令
你只需要一个:/poi new <name>。其余命令供脚本和旧配置使用。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/poi new <name> |
将 POI 绑定到你正在看的方块并打开设计器 |
/poi edit [name] |
打开设计器(你看向的 POI、指定名称的 POI,或列表) |
/poi respawn <name> |
清除已存在的守卫或世界首领并重新生成一个 |
/poi list、/poi info <name>、/poi delete <name> |
基础操作 |
/poi set <name> mode timer|boss|guard|worldboss |
更改模式 |
/poi set <name> difficulty health|strength <50-1000> |
设置难度条,以百分比表示 |
/poi set <name> difficulty minions on|off |
同时强化小怪 |
/poi set <name> ... |
所有其他 1.1 设置仍然完全照旧运行 |
所有操作仅限管理员(权限等级 2)。
需求
| 模组 | 状态 |
|---|---|
| NeoForge 1.21.1 | 必需,需在服务端和客户端安装 |
无其他依赖。来自任何模组的任何生物都可以作为首领或小怪。
从 1.1 升级:直接放入 jar 即可。你的 POI、奖励和冷却时间都会保留,且每个 POI 的难度都从 100% 开始。
支持模组
这些模组是免费的,并且将一直免费。如果其中之一在你的服务器上运行,你可以在 patreon.com/epicwarborn 支持下一个版本、下一次移植以及下一个模组。赞助者将在鸣谢名单中留名,可直接向我反馈漏洞,获得抢先体验版,并对下一个开发内容拥有投票权。
选择一个方块。给它一个首领。告诉全世界。
属于 The Warborn Realm,作者 barunn
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