Dynamic Difficulty

Dynamic Difficulty

动态、可配置的怪物等级系统!

Dynamic Difficulty

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Dynamic Difficulty 是一套高度可自定义的生物等级系统,旨在解决冒险整合包中玩家强度与生物强度之间难以平衡的问题。

生物会根据实体特定初始等级、区域加成以及附近玩家强度等因素被分配一个等级。一切皆可配置!Dynamic Difficulty 最初基于 Daripher 的 Auto Leveling 模组。

当前功能:

  • 配置每级会修改哪些属性及其数值
  • 基于距离/深度/高度的等级系统(可通过配置,或通过数据包按维度设置)
  • 实体类型(以及实体标签)覆盖设置——可覆盖基于维度的等级系统
  • 基于结构(以及结构标签)为结构内的所有实体提供等级加成
  • 基于生物群系(以及生物群系标签)为生物群系内的所有实体提供等级加成
  • 基于玩家的等级加成(见下方兼容性部分)
  • 战利品修改器/条件,用于将战利品注入特定生物等级
  • 进入已分级区域(维度、生物群系和结构)时显示区域名称和等级标题文本
  • 从已分级生物身上掉落的稀有、分级药水和水晶,可用于提升你自己的宠物/其他生物
  • 在实体名称旁显示等级,颜色根据相对于玩家的预估难度而定
  • 兼容性
  • Pufferfish's Skills - 点数会为生物提供“基于玩家”的加成,带有技能树黑名单(默认为 "puffish_skills:mining")
  • Reskillable Reimagined - 点数会为生物提供“基于玩家”的加成,带有技能黑名单(默认为 "MINING", "FARMING", "GATHERING", "BUILDING")
  • Apotheosis - 世界层级会显示在生物等级/名称旁
  • Dungeon Difficulty - 地牢层级会显示在生物等级/名称旁
  • Jade - 在实体信息卡中显示生物等级
  • More Quest Types - 由 More Quest Types 开发者添加的集成。请查看他们的模组页面!
  • Health Bars - 等级会附加到生命条名称上。在 26.1 版本中,兼容性已内置于本模组。对于 1.21.1,你需要 此附加组件
  • 如果你安装了 Structure Credits,首次安装本模组时结构标题会自动禁用
  • 如果你安装了 Traveler's Titles,首次安装本模组时生物群系/维度标题会自动禁用

为大量模组内置的等级设置:

  • Adventure Dungeons
  • The Aether
  • Ancient Trials
  • Aquamirae
  • ATi Structures
  • YUNG's Better Desert Temples
  • YUNG's Better Fortresses
  • YUNG's Better Jungle Temples
  • YUNG's Better Ocean Monuments
  • YUNG's Better Strongholds
  • Bosses'Rise
  • Blood Magic
  • Blue Skies
  • Bosses of Mass Destruction
  • L_Ender's Cataclysm
  • Cataclysmic Illagers
  • Dark Doppelganger
  • Deeper and Darker
  • When Dungeons Arise
  • When Dungeons Arise: Seven Seas
  • Eden Ring
  • Eidolon
  • Eternal Starlight
  • Qliphoth Awakening
  • Friends and Foes
  • Frostiful
  • Guard Villagers
  • Ice and Fire: Dragons
  • Illager Invasion
  • Iron's Spells 'n Spellbooks
  • Moog's End/Voyager/Nether/Soaring Structures
  • Mine Cells
  • Mobs of Mythology
  • Mowzie's Mobs
  • Majrusz's Structures
  • Dungeons and Taverns
  • Paradise Lost
  • Repurposed Structures
  • RPG Minibosses
  • Marium's Soulslike Weaponry
  • It Takes a Pillage
  • The Bumblezone
  • T.O Magic n' Extras
  • The Twilight Forest
  • The Undergarden
  • VoidZ

你可以在配置中禁用这些预设设置,或使用数据包修改它们/为其他模组添加你自己的设置。

For a guide on creating datapacks, please see the GitHub Readme!

Mod Developers: Dynamic Difficulty has a public API for creating integration - See Development Environment Setup. If you would like something added to the API, please ask on GitHub or Discord.

即将推出:

  • 带有独特加成的分级盔甲/武器等,从已分级生物身上掉落
  • 客户端难度选择