
BlackView
一个适用于原版、Sodium、Sodium Extra 和 Iris 的视频设置界面,带有命名预设,可一次性快照所有这些设置。
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原版游戏有视频设置界面。Sodium 有自己的界面。Sodium Extra 还有第三个。Iris 又有第四个。想要调整游戏画面,就得穿过两个、三个甚至四个独立的菜单,而且原版没有办法保存一套配置之后再回来使用。
BlackView 把这四个界面整合到一个屏幕中,并让你把整套配置保存为命名预设。
界面
五个标签页,各自保留滚动位置:
- 图像 —— 原版视频设置中暴露的所有选项(渲染距离、图像模式、云、平滑光照、实体阴影、生物群系混合、多级渐远纹理、视场角、亮度、GUI 缩放、帧率限制、垂直同步、视角摇晃、纹理过滤、各向异性过滤),再加上 Sodium 的画质设置以及 Sodium Extra 的动画与细节开关。
- 区块与性能 —— Sodium 的区块构建线程与性能选项、原版的区块更新优先级、Sodium Extra 的渲染设置。
- 粒子 —— 原版粒子密度以及 Sodium Extra 的分类型开关。
- 着色器 ——
shaderpacks/中的每个资源包以下拉菜单形式列出,外加“无”。 - 预设 —— 保存、重命名、删除、应用。
在四个模组全部安装的情况下,总共有 120–180 个选项。标签页让你点一两下就能找到目标,而不必滚动浏览全部内容。
功能
- 单一界面 —— 原版、Sodium、Sodium Extra 与 Iris 并排显示,调整画质只需一趟,而不必逛四个菜单。
- 预设 —— 将四个模组的状态一次性保存为一个名称。“着色器”预设:渲染距离 24、极佳、选中
BSL_v8.2.zip;“农场”预设:8、流畅、粒子最少、着色器关闭。无需手动重新调整即可在它们之间切换。 - 快捷键 ——
V打开界面,N循环切换预设。二者均可重新绑定。切换后会有提示显示所应用的预设名称,因此你可以在游戏中随时重新配置,无需打开菜单。 - 可移植预设 —— 位于
config/blackview/presets/中的纯 JSON。你没有安装的模组对应的值在应用时会被跳过,因此在一个整合包中创建的预设仍然可以在更轻量的实例上使用。 - 设置界面 —— 如果你安装了 ModMenu,可通过它访问。
- 一切皆可选 —— Sodium、Sodium Extra 和 Iris 均为可选。如果某个未安装,它的行就不会出现;没有灰显区域,也不会报错。
工作原理
BlackView 通过读写其他模组的配置文件来工作,而不是针对它们进行编译,并且只重写它改动过的值。选项是从这些文件中实际存在的内容发现的,而非硬编码,因此 Sodium 新增的开关会在你下次启动时出现。如果某个配置发生移动或某个键被重命名,受影响的行会消失或获得一个派生标签——不会崩溃。
需求
| Minecraft | 26.1 – 26.2 |
| Fabric Loader | 0.19.3+ |
| Fabric API | 0.140.0+ |
| Java | 25 |
| ModMenu | 18.0.0+ (可选,用于设置界面) |
| Sodium / Sodium Extra / Iris | 可选 |
仅客户端。 无需在服务器安装,在任何你加入的服务器上都能工作。
BlackView 是一个设置界面——它本身不会提升帧率。它是你访问、保存和复用那些真正提升帧率的模组设置的方式。
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