
技能熟练项
只需通过游玩即可将15项RPG技能升级——挖矿、砍伐、战斗、钓鱼、潜行、制作。加成可与原版附魔叠加。
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做一件事,就会更擅长这件事。 十五种技能通过普通的原版玩法从 0 级升到 100 级——挖矿、砍树、战斗、酿造、附魔——每一级都会被动地让你在该项活动中更强。mcMMO 的精神,原版增强的规则:没有新矿石,没有受限装备,所有加成与你的附魔加法叠加(Mining 60 时一把 Fortune II 的镐子挖起来如同 Fortune V)。
物品栏界面中的新按钮:

无需 wiki——每个技能都会明确告诉你什么能训练它,以及它当前为你提供什么:

⛏ 挖矿


🏹 弓箭


全部十五种
采集 — 挖矿、伐木、收割、挖掘、钓鱼
战斗 — 格斗、武器精通、弓箭、防御
移动与潜行 — 杂技、运动、潜行
工匠 — 锻造、炼金、附魔
每种技能一句话
- 挖矿 — 更高效地使用镐子,从矿石中获得更多收获。
- 伐木 — 更快地砍树,获得更多原木。
- 收割 — 更快地耕作,获得更大的作物产量。
- 挖掘 — 更快地挖掘,挖到更多方块。
- 钓鱼 — 更快的钓鱼速度和更高品质的鱼。
- 格斗 — 使用任何武器都打得更痛,获得更多生物掉落物。
- 武器精通 — 更快挥舞近战武器,剑的横扫攻击更强。
- 弓箭 — 更快拉弓,箭矢可以在敌人之间弹射。
- 防御 — 增加生命值上限并获得被动护甲。
- 杂技 — 减少坠落伤害。
- 运动 — 冲刺更快,消耗更少饥饿值。
- 潜行 — 降低敌对生物能发现你的范围,并在未被察觉时打得更痛。
- 锻造 — 制作装备时有几率返还材料,熔炼矿石时有几率获得更多锭。
- 炼金 — 酿造药水时有几率保留原料。
- 附魔 — 附魔消耗更少等级,并有几率提升附魔等级。
细节
- 支持多人游戏 — 所有技能逻辑由服务端权威处理;进度按玩家保存,死亡和重启后仍会保留。
- 可配置 — 技能修改项可编辑(支持 Mod Menu + Cloth Config,没有它们时用纯 JSON)。
- 游戏过程中的反馈 — 在你手持工具的原版经验条上方显示技能经验条,升级通知采用进度风格。
- 面向模组开发者 — 通过
specialities:skills入口点注册你自己的技能,引擎会为它们提供与内置技能相同的经验曲线、HUD 和技能界面行。参见架构文档。
原名 Specialities。
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