
黄金时代的战斗
经典战斗回归!准备好迎接快节奏的战斗动作和无限乐趣吧!
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Golden Age Combat 旨在拯救 Minecraft 的战斗系统,它忠实地将 Minecraft 1.8 的旧版战斗机制重现于现代版本中,且没有任何妥协。告别攻击冷却,迎接疯狂连点吧!
从移除臭名昭著的攻击冷却及其所有痕迹(如动画和提示文本),到战斗相关游戏机制中的各种小细节,甚至是非常细微的动画——这个模组应有尽有!
为了不仅带回快节奏的战斗,还恢复旧的剑格挡机制,请务必查看 Sword Blocking Mechanics。
请注意,Golden Age Combat 专为单人游戏或模组服务器的体验而设计。在原版服务器上游玩,尤其是竞技性服务器,是不可能的,也不会得到支持。


- 攻击冷却已移除:没有冷却动画,没有攻击指示器。
- 所有武器和工具的攻击伤害值已重新平衡以适应移除的冷却,大多与 Minecraft 1.8 的数值相似。
- 冲刺时可以造成暴击。
- 击退在空中有效,如果你击中次数足够多,可以将目标击飞。
- 雪球和鸡蛋会对玩家造成击退。
- 钓鱼竿钩对实体和玩家来说是一种有效的武器,能造成击退且承受的伤害更少。
- 碰撞箱扩大了 10%,使击中目标更容易。
- 客户端战斗动画重新加入:失去的心不再闪烁,弓 / 药水 / 食物的挥拳动画。
- 食物快速生命恢复已还原:多余的饱和度将不再触发荒谬的快速恢复增益(默认禁用)。
- 附魔金苹果给予它们过去的效果(最显著的是生命恢复)。







⏩ 需要在客户端安装 & 需要在服务器安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC & NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)


如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Prospector 的 Mod Menu)。
若要使用外部文本编辑器进行手动配置,所有文件位于 .minecraft/config,命名为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。并非所有类型都会存在于某个模组中,甚至可能完全不存在。


🌟 感谢 OrangeMarshall 及其 Old Animations Mod 模组,让我们记住了一些旧版战斗特性,并在 Golden Age Combat 中得以重现!

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© 2026 @heyitsfuzs. 保留所有权利。此页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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