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X4 基石
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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部分装备
如果空间站不支持负载配置中的所有装备,则允许部分应用该负载配置。

X3 飞船图标包
这个模组将大多数原版飞船图标替换为"现代化"的X3风格图标。介绍就这么多了,现在可以往下滚动一点了。

倒置桥墩
添加了一个版本,将硼族和人类的4船位T型码头对接舱翻转朝下。

胡须光头海盗
一个改变生存场景中海盗男性外观的模组,将其变为一个留着胡子的光头海盗。

一个人的垃圾
你是哈利·金,一个倒霉的垃圾搬运工,也是阿瓦瑞斯的一名居民。这次潮水来得太突然,几乎要夺走你仅剩的一切。然而,它却没有。它狠狠地晃了你一下,但你的船依然完好。

移除特使故事
正确地从所有开局中移除特使故事。游戏开始时,特使任务会被激活,猩红星开放,且可购买舰船。

No Escape for v9.00 - Nemesystem
当舰船被击中时,其加速和行进引擎会在可配置的时长内失效。S/M/L/XL不同舰船等级的失效时长可分别设置。

特伦眼镜
为Terran Protectorate和Segaris Pioneers的随机NPC添加常规眼镜和飞行员眼镜。

对话分页
conversation_pagination

距离
通过扩展扇区内容并更新相关地图数据来延长旅行距离。默认版本将从扇区中心增加3的距离(不会太多)。

XTreme Fighter
这使玩家能够通过将战斗分数要求从2560000000降低到2000000000来获得极限战士成就,而在2.5HF1补丁中,这个分数正常情况下无法达到。

奇点爆裂炮射程已调整
增加了奇点爆能炮的射程Increased the range of Singularity Burst Cannon

脆弱提取任务舰船交付修复
此模组取消了“脆弱提取”任务中关于“舰船未处于初始状态”的验证,前提是该舰船是由海军陆战队而非玩家本人捕获的。

杂项 IZ 战斗调整
精英船员的高级主力舰战斗定位

## 重力雷达横截面与隐形系统
实现了一个根据舰船大小调整其在引力雷达(雷达)上可见范围的系统。同时利用相同的机制增加了一个隐身系统。

SWI - 硼模块附加组件
为《星球大战:星际世界》设计的波润附加模组,将所有波润空间站模块加入SWI,其蓝图在蒙卡拉马里造船厂派系出售。目前NPC派系不会使用这些模块来建造空间站。

时间线 船只重新定位器
ZH: 将已生成的废弃时间线奖励飞船移至玩家附近并标记为已知,但不改变所有权。

舰船传送权限
EN: 通过通讯请求传送至中立或友方NPC飞船。使用原版传送科技和距离规则。 RU: 通过通讯请求传送至中立和友方NPC船只。遵循原版规则运行。

船舶调谐器 复合装备模组
Ship Tuner是一个模组,允许你将两个,某些情况下甚至三个装备改造合并到一个槽位中。它让你的飞船更加多功能、稍显坚固、略微强大,同时保持与原版游戏平衡一致。

应许之地 资源区块
在阿尔贡主星旁添加三部分的“应许之地”区域,拥有独立的高产矿物和气体区域,资源再生速度快。设计初衷是作为高配作弊开局和工业区域,支持新游戏和现有存档。

切换无敌模式
简易地图菜单选项,用于切换玩家资产的无敌(上帝)模式。将船舱血量保持在5%时停止受损。

氙气战斗合同
这是一种新型的空间站菜单驱动的任务生成器,将生成大量Xenon飞船(数量取决于难度级别)。并带有不同的报酬等级。

氙气奇点 最后的堡垒
当前状态:超级早期测试版(版本0.3) 背景 跳跃门网络重新校准,随之而来的是银河系的命运。在一场协调的闪电战中,Xenon几乎完全占领了已知空间,将其转变为

PHQ 海盗 硬核 诺匹利奥斯
为实验性玩家打造的海盗生活Mod

阿斯加德光束削弱
降低ATF XL光束武器(阿萨神级主炮)的威力。如果你与人类保护国为敌,这算是作弊;若不是,则是一种挑战。当然,需要"人类摇篮"DLC支持。

X4 Betty xVASynth 2 模型
为xVASynth 2训练的一个熟练的贝蒂模型(在X4中,用于播报船只/星区等名称的声音)。

伤害计算器
子弹和光束武器的简单DPS计算器。

比格犬标志
X4 中缺少的东西之一……比格犬标志!

ROR - TR 补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队翻译为土耳其语。该模组为游戏添加了奥西里安种族,并提供新的游戏内容。

KUDA AI 调整 - TR 补丁
EPME - 由永恒普罗米修斯模组团队翻译为土耳其语。结合了Kuertee's Attack AI Tweaks模组和DeadAIR's AI Tweaks模组。