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X4 基石
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

伊尼克斯船坞控制
控制X4中玩家和AI飞船的建造。调整玩家建造时间、信用点成本和资源成本,以及为Xenon、友好、中立和敌对派系分别设置建造时间和资源成本。支持使用普通船坞的原版和自定义飞船。

静音Yaki斗篷音效
静音Yaki/Xenon隐身音效的模组

Audiowide - X4:基石字体
使用我的一个 ioTools 包创建的演示字体模组。

Stream deck xl 配置文件和 Tartarus 配置文件
Stream Deck XL、Tartarus Pro 和 V2 的配置文件

Mano 的船只维护费用
船只将会有维护费——要么支付费用,要么开始失去你的资产。

HQ 总部(用于查看)
这些是高质量的空间站装饰蓝图;它们的功能有限,但可以进行扩展,主要用于美观目的。

移除大使鸟的环境音效
移除了使者号上恼人的鸟鸣环境音。

StarWars Interworld 的无版权音乐(直播插件 - AI)
X4-SWI 的免费音乐替换制作中,版权免费。

Hyperion 为所有 L 武器配备
允许亥伯龙装备所有L级主武器,包括Kha'ak Ravager主炮组Sapporo导弹发射器和VRO武器

玩家船只建造速度控制
控制玩家购买的S、M、L和XL型舰船在NPC或玩家拥有的船坞中的建造时间,范围从1%到200%。支持混合舰船、不同配置和数量订单,同时保留装备、软件、船员、弹药、无人机和消耗品。AI和派系舰船建造保持不变。

引擎 游戏改变者 模组
这主要是一个引擎模组,它移除了所有引擎的旅行模式和加速功能,但同时也做了其他几项改动。此模组需要全部4个DLC。该模组所做的修改如下:

更好的海盗行为 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队已将其翻译为土耳其语。一个为X4: Foundations增强海盗玩法的模组。

区域列表 - TR补丁
EPME - 永恒普罗米修斯模组团队翻译为土耳其语。在地图上添加已知星区列表,并附有当前资源和买卖报价。

在X4战斗平衡中,ED
这是一个(又一个)旨在将《精英:危险》的战斗系统(或者说大部分内容)引入X4的重新平衡模组。它通过引入类似FSD的旅行引擎、从E到A全部8个等级的护盾,以及固定式和旋转式武器来实现这一点。

简易平衡性模组
这是一个简单的模组,增强了游戏中的部分武器,主要针对中型炮塔和一些分裂族武器。请查看“模组更新列表”图片了解具体改动内容。似乎不兼容存档;我的存档文件

UI 重新着色
这并不完全是一个模组,因为它不会标记你的游戏为已修改。这是一个针对“无障碍设置 -> 色盲选项”的简单预设

自定义模式颜色
自定义不同模式下座舱灯光的颜色。

白手起家
初始只有一套太空服。你能生存下来并取得成功吗?这是一个挑战开局,并非为新手玩家设计。

ShadyGuy 20000 贸易金额
将X4中空间站交易员的黑市贸易量增加到每笔交易超过20000单位。

移动空间站
一艘能够正常生产资源和建造船只的舰船需要将其指令设置为“补给”,才能正确购买资源。由于kuertee UI扩展和HUD目前不支持9.0测试版,我计划等待它

旅行中的特拉迪
从信标到信标,旅行的特拉迪人在飞行……允许在船坞装备TT信标(旅行的特拉迪人),并可以将其放置在任何地方。旅行的特拉迪人将跃迁至星区,并按顺序从一个信标飞向另一个信标,使你的

维护费用
船只现在有运行成本了。

DeadAir Scripts v3.03
基于原版经济的DeadAir风格改进,更进一步:更强的阵营经济,阵营建造自己的贸易中心、码头和造船厂,以及随控制领土增长而增加的舰队/模块上限。

打印扩展列表
在UI启动时,向调试日志写入一份报告,包含:- 游戏版本。- 所有已启用的DLC(id、名称、版本、日期、位置及其他字段)。- 所有已启用的扩展/模组(id、名称、作者、来源、版本、日期、位置及其他字段)。

短篇故事 - 新世界秩序
这个模组旨在将广泛流传的蜥蜴人阴谋论适配到游戏中,同时考虑到当前的疫情形势。

将加载界面引语替换为智慧箴言
将加载画面中的名言替换为智慧格言

Slow Gimbals(VRO 9.0 附加组件)
我原本想减少枪械的自动瞄准功能,结果发现AI在这方面真的表现很差。所以我干脆把云台调得非常慢。炮塔应该不受影响。

平衡研讨会 - CSLR-BNHF补丁
一个个人兼容性补丁,以确保更好的体验。

X4 内存检查
一个简单的小脚本,用于在后台检查游戏内存使用情况,并在达到设定阈值后警告用户。

交易台和商店音乐替换
X4 Foundations的"商人音乐替换"模组允许玩家自定义空间站内的交易体验,通过用自己选择的音频曲目替换默认的商人区域音乐。